Olaf Top rosszul áll Aatrox ellen (48,1% győzelmi arány) 635 játék alapján. Ez nehéz párosítás Olaf játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Olaf Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,0%-ig ebben a párharcban.
1,8%-os népszerűséggel Olaf folyamatosan találkozik a meta-domináló Aatrox-val (7,1%, 4. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Olaf teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Olaf magasabb tier besorolása ellenére Aatrox az összecsapások 52,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Aatrox képességei specifikusan counterolják Olaf játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (55,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Megtorpantó, Haláltánc, Sterak kihívása és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,1%-ról 74,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Olaf kiváló farmolása (6,34 vs 5,72/perc, 41. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,62 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Olaf több damage-et ad le (931 vs 890/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Aatrox vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (1,90 vs 1,80, 34. vs 43. hely). Olaf játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Olaf Top | Ellen | Aatrox Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 48,1% | Matchup Winrate | 52,0% |
| 51,88% | Szerepkör Winrate | 49,46% |
| #8 | Winrate Rangsor | #44 |
| 1,8% | Pick Arány | 7,1% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 457 | Arany per Perc | 412 |
| 6,34 | CS/Perc | 5,72 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,28 |
| 931 | Sebzés per Perc | 890 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Olaf versus Aatrox párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Olaf fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (88.35%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Olaf fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (41. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aatrox 56. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Olaf játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aatrox játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























