上路 對戰

Olaf vs Aatrox

Patch: 15.24 (25.24)
聯盟: 白金+
歐拉夫

歐拉夫

狂戰士
上路
歐拉夫 上路 整體勝率
51.88%

對戰勝率

48.1%
歐拉夫 vs 厄薩斯 勝場
52.0%
厄薩斯 vs 歐拉夫 勝場
厄薩斯

厄薩斯

冥血劍魔
上路
厄薩斯 上路 整體勝率
49.46%

歐拉夫 vs 厄薩斯 - 上路 對線指南 15.24 (25.24)版本

歐拉夫 上路 vs 厄薩斯 上路 - 誰更強?

歐拉夫 上路對上厄薩斯時打得比較辛苦(勝率48.1%),數據來自635場對戰。這表明對歐拉夫玩家來說是個困難的對決。

在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中歐拉夫 上路 vs 厄薩斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.0%

對線統計分析

擁有 1.8% 熱度的 歐拉夫 經常遇到版本主導者 厄薩斯(7.1%,在 63 個上路英雄中排名第 4 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 歐拉夫 變得至關重要。 令人驚訝的逆轉:儘管 歐拉夫 階級評級更高,厄薩斯 卻贏得 52.0% 的交鋒。這表明 厄薩斯 的技能組合專門剋制 歐拉夫 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(55.1% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、死亡之舞、史特拉克手套 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.1% 提升到 74.0% - 可能改變遊戲結果。

刷兵回歸正軌:歐拉夫 的優秀刷兵(6.34 對比 5.72/分鐘,在上路中排名第 41 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.62 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:歐拉夫 輸出更多傷害(931 對比 890/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:厄薩斯 在對線勝率(52.0%)和KDA(1.90 對比 1.80,第 34 位對比第 43 位)上都領先。歐拉夫 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。

歐拉夫 vs 厄薩斯 - 上路數據對比

歐拉夫 上路
歐拉夫 上路
對戰
厄薩斯 上路
厄薩斯 上路
A+階層B+
48.1%對戰勝率52.0%
51.88%位置勝率49.46%
#8勝率排名#44
1.8%選取率7.1%
1.8平均KDA1.9
457每分鐘金幣412
6.34補兵/每分鐘5.72
0.28每分鐘守衛0.28
931每分鐘傷害890

如何用歐拉夫擊敗厄薩斯 (上路)

歐拉夫 vs 厄薩斯 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。

歐拉夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 厄薩斯 主要物理傷害 (88.35%) - 護甲很重要。

歐拉夫 補兵比較強 (41 vs 56) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.8 vs 1.9) - 別衝太前。

歐拉夫 上路 打厄薩斯 要點

進退有度,時機很關鍵。

歐拉夫 vs 厄薩斯: 上路 線上召喚師技能

最常用

鬼步
鬼步 獲得跑速並在持續時間內無視單位碰撞。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
50.3% 勝率8.3% 選取率

最高勝率

鬼步
鬼步 獲得跑速並在持續時間內無視單位碰撞。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
50.3% 勝率8.3% 選取率

歐拉夫 vs 厄薩斯: 上路 Lane 符文

最常見符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
啟示
乾糧快遞
乾糧快遞 乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。

乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

乾糧快遞

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

斗轉星移
斗轉星移 向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速

可由友軍的控制效果觸發的距離:1000

斗轉星移

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.1% 勝率82.4% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
骨甲
骨甲 受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。

持續時間:1.5秒
冷卻時間:55秒

骨甲

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

甦醒
甦醒 獲得 5% 治療與護盾強度。

你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。

甦醒

獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

55.1% 勝率16.7% 選取率

歐拉夫 vs 厄薩斯: 上路 Lane 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之盾
多蘭之盾 (450 金幣) 110 生命
專注忍耐
每5秒回復4生命
受到英雄造成的傷害後,在8秒內回復一些生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
50.2% 勝率16.2% 選取率
熱門鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
52.3% 勝率61.5% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
58.7% 勝率12.7% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

47.1% 勝率11.7% 選取率
核心裝備
海神之斧
海神之斧 (1200 金幣) 20 物理攻擊
劈砍
普攻對鄰近敵軍造成物理傷害
新月
對周圍敵軍造成物理傷害
->
步履破壞者
步履破壞者 (3300 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
450 生命

劈砍
普攻對鄰近敵軍造成物理傷害
崩壞震波
造成物理傷害緩速鄰近敵軍35%。
每命中一名敵方英雄,便增加35%隨時間衰減的跑速,持續3秒。
突破天際
突破天際 (3100 金幣) 40 物理攻擊
400 生命
10 技能加速

光盾打擊
你對英雄的第一次普攻會暴擊,並回復生命
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
56.0% 勝率8.4% 選取率
最終裝備
狂霸血甲
狂霸血甲 (3300 金幣) 30 物理攻擊
550 生命

暴政
增加等同於2%額外生命物理攻擊
報應
根據自身已損失的生命百分比,獲得最多10%物理攻擊
60.0% 勝率16.2% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
汰除品
汰除品 (450 金幣) 7 物理攻擊
收割
回復3生命命中效果
擊殺士兵可獲得1金錢,上限為100。達到上限時,可再獲得350金錢
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
74.6% 勝率0.2% 選取率
最高勝率鞋子
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
60.7% 勝率3.2% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
58.7% 勝率12.7% 選取率
共生之足
共生之足 (900 金幣) 40 跑速
虛空來客
獲得強化回城技能。
共生共榮
移動150000距離單位後,轉變成靈魂同步
54.2% 勝率0.1% 選取率
核心裝備
淨蝕之槌
淨蝕之槌 (1100 金幣) 15 物理攻擊
200 生命

暴虐
普攻將賦予自身跑速,持續2秒。
->
步履破壞者
步履破壞者 (3300 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
450 生命

劈砍
普攻對鄰近敵軍造成物理傷害
崩壞震波
造成物理傷害緩速鄰近敵軍35%。
每命中一名敵方英雄,便增加35%隨時間衰減的跑速,持續3秒。
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金幣) 400 生命
20% 韌性

狂暴利爪
增加額外物攻
命脈
若承受的傷害會使你的生命低於30%,則獲得一個可吸收傷害的護盾,此護盾會在4.5秒內衰減至零。
74.0% 勝率1.9% 選取率
最終裝備
自然之力
自然之力 (2800 金幣) 400 生命
55 魔法防禦
4% 跑速

堅定
承受英雄的魔法傷害8次後,增加70魔法防禦6%額外跑速
69.1% 勝率7.0% 選取率
其他裝備
實驗型海克斯板甲
實驗型海克斯板甲 (3000 金幣) 40 物理攻擊
20% 攻擊速度
450 生命

海克斯充能
增加30大絕技能加速。
能量過載
施放大絕後,增加30%攻速15%跑速,持續8秒。
68.9% 勝率14.4% 選取率
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金幣) 400 生命
20% 韌性

狂暴利爪
增加額外物攻
命脈
若承受的傷害會使你的生命低於30%,則獲得一個可吸收傷害的護盾,此護盾會在4.5秒內衰減至零。
53.0% 勝率13.6% 選取率
振奮盔甲
振奮盔甲 (2700 金幣) 400 生命
50 魔法防禦
10 技能加速
100% 基礎生命回復

無限活力
自身受到的治療與護盾效果增加25%
60.3% 勝率13.0% 選取率
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
51.9% 勝率9.1% 選取率
自然之力
自然之力 (2800 金幣) 400 生命
55 魔法防禦
4% 跑速

堅定
承受英雄的魔法傷害8次後,增加70魔法防禦6%額外跑速
69.1% 勝率7.0% 選取率
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
43.5% 勝率6.7% 選取率
死者肩甲
死者肩甲 (2900 金幣) 350 生命
55 物理防禦
4% 跑速

破船者
移動時,逐漸提升至最高20額外跑速。下次普攻會釋放累積的跑速,造成額外物理傷害
不沉
緩速效果降低25%。
60.1% 勝率6.3% 選取率

歐拉夫 vs 厄薩斯: 上路 線上技能點法

最常見技能點法

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17
18
Q
Q
逆流投擲 歐拉夫向指定地點的地面擲出一把斧頭,對沿途穿過的敵人造成傷害,並降低他們的物理防禦及跑速。如果歐拉夫撿起斧頭,則該技能的冷卻時間將被重置。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
堅持到底 歐拉夫提升攻速並獲得一個護盾。
W
W
W
W
W
E
E
魯莽揮擊 歐拉夫以破釜沉舟之勢發動進攻,在對他的目標造成真實傷害(不受防禦屬性減免)的同時,自己也會因反噬而受到傷害。但如果因此擊殺目標,則不消耗歐拉夫的生命。
E
E
E
E
E
R
R
諸神黃昏 歐拉夫被動式的獲得物理防禦及魔法防禦提升。他可以啟動此技能,變得對行動限制效果免疫,並藉由不斷普攻來延長持續時間。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
45.7% 勝率61.6% 選取率

最高勝率技能點法

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15
16
17
18
R
Q
逆流投擲 歐拉夫向指定地點的地面擲出一把斧頭,對沿途穿過的敵人造成傷害,並降低他們的物理防禦及跑速。如果歐拉夫撿起斧頭,則該技能的冷卻時間將被重置。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
堅持到底 歐拉夫提升攻速並獲得一個護盾。
W
W
W
W
W
R
E
魯莽揮擊 歐拉夫以破釜沉舟之勢發動進攻,在對他的目標造成真實傷害(不受防禦屬性減免)的同時,自己也會因反噬而受到傷害。但如果因此擊殺目標,則不消耗歐拉夫的生命。
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E
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諸神黃昏 歐拉夫被動式的獲得物理防禦及魔法防禦提升。他可以啟動此技能,變得對行動限制效果免疫,並藉由不斷普攻來延長持續時間。
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技能滿級順序: Q > E > W
93.1% 勝率1.0% 選取率

歐拉夫 使用技巧:

  • - 歐拉夫可以在低生命時聯合使用狂戰之怒、殘暴打擊、諸神黃昏十分強大。
  • - 在購買了生命道具後,歐拉夫可以在殘暴打擊啟動時造成巨大傷害。

對抗技巧 厄薩斯

  • Aatrox's attacks are very telegraphed, so use the time to dodge the hit zones.
  • Aatrox's Infernal Chains are easier to exit when running towards the sides or at Aatrox.
  • Keep your distance when Aatrox uses his Ultimate to prevent him from reviving.