歐拉夫 上路對上慎時稍微領先(勝率51.2%),數據來自797場對戰。因此局面略微傾向歐拉夫。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐拉夫 上路 vs 慎 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至73.2%。
雖然 歐拉夫 仍是小眾選擇(1.7% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 43 位),但 慎 以 4.3% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 歐拉夫 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 慎。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(59.8% 勝率,15.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 死亡之舞 > 史特拉克手套 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 慎 時提供 73.2% 勝率。
對線主導:歐拉夫 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.96/分鐘 對比 慎 的 6.25)。這個 0.71 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:歐拉夫 在勝率(51.2%)和傷害輸出(848 對比 602/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。246 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:歐拉夫 拿下對線(51.2%)儘管KDA較低(1.80 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
歐拉夫 vs 慎 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
歐拉夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 慎 混傷 - 小心被滾雪球。
歐拉夫 補兵比較強 (21 vs 46) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.8 vs 2.8) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180