歐拉夫 上路對上賈克斯時有所優勢(勝率52.7%),統計自473場比賽。整體來說對決偏向歐拉夫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中歐拉夫 上路 vs 賈克斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.7%。
擁有 1.8% 熱度的 歐拉夫 經常遇到版本主導者 賈克斯(5.7%,在 63 個上路英雄中排名第 8 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 歐拉夫 變得至關重要。 版本實力得到證實:歐拉夫 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 52.7% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 歐拉夫 在上路英雄勝率中排名第 8 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(56.7% 勝率,74.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 突破天際 > 史特拉克手套 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 賈克斯 時提供 66.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:歐拉夫 拿下對線(52.67%)儘管在補兵上落後(6.34 對比 7.03/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:歐拉夫 在勝率(52.7%)和傷害輸出(931 對比 704/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。227 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:歐拉夫 在對線勝率(52.7%)和KDA(1.80 對比 1.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
歐拉夫 vs 賈克斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
歐拉夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較好 (16 vs 41) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.8 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























