歐拉夫 上路對上賈克斯時有所優勢(勝率52.2%),統計自473場比賽。整體來說對決偏向歐拉夫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐拉夫 上路 vs 賈克斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.7%。
雖然 歐拉夫 仍是小眾選擇(1.7% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 43 位),但 賈克斯 以 7.0% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 歐拉夫 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 賈克斯。 版本實力得到證實:歐拉夫 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 52.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 歐拉夫 在上路英雄勝率中排名第 6 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(56.7% 勝率,74.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 突破天際 > 史特拉克手套 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 賈克斯 時提供 66.7% 勝率。
對線主導:歐拉夫 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.96/分鐘 對比 賈克斯 的 5.96)。這個 1.00 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:歐拉夫 在勝率(52.2%)和傷害輸出(848 對比 693/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。155 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:歐拉夫 在對線勝率(52.2%)和KDA(1.80 對比 1.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
歐拉夫 vs 賈克斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
歐拉夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
歐拉夫 補兵比較強 (21 vs 52) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (1.8 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180