賽特 上路強勢壓制歐拉夫(勝率45.8%),根據596場比賽統計。很明顯這個對決對歐拉夫玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐拉夫 上路 vs 賽特 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至72.0%。
雖然 歐拉夫 仍是小眾選擇(1.7% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 43 位),但 賽特 以 7.6% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 歐拉夫 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 賽特。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(56.3% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、死亡之舞、史特拉克手套 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 45.8% 提升到 72.0% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:歐拉夫 的優秀刷兵(6.96 對比 6.40/分鐘,在上路中排名第 21 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.56 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:賽特 在對線勝率(54.2%)和傷害(896 對比 848/分鐘)上都領先。歐拉夫 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:歐拉夫 保持更好的KDA(1.80,第 42 位對比 賽特 的第 47 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
歐拉夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賽特 主要物理傷害 (75.03%) - 護甲很重要。
歐拉夫 補兵比較強 (21 vs 37) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (1.8 vs 1.7) - 生存能力強。
耐心發育,找機會反打。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180