歐拉夫 上路對上魔鬥凱薩時稍微領先(勝率51.2%),數據來自763場對戰。因此局面略微傾向歐拉夫。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐拉夫 上路 vs 魔鬥凱薩 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.0%。
雖然 歐拉夫 仍是小眾選擇(1.7% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 43 位),但 魔鬥凱薩 以 6.6% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 歐拉夫 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 魔鬥凱薩。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(52.0% 勝率,79.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 突破天際 > 史特拉克手套 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 魔鬥凱薩 時提供 67.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:歐拉夫 拿下對線(51.15%)儘管在補兵上落後(6.96 對比 7.01/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:歐拉夫 在勝率(51.2%)和傷害輸出(848 對比 831/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。17 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 技巧型對線:相同的KDA(1.80)配合 51.2% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
歐拉夫 vs 魔鬥凱薩 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
歐拉夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 魔鬥凱薩 主要法傷 (83.66%) - 考慮出魔防。
魔鬥凱薩 補兵比較好 (19 vs 21) - 團戰跟控圖比補兵重要。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180