올라프 탑, 아트록스 상대 49.0%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (635게임 기준)
페이지 하단에서 올라프 탑 (Top) vs 아트록스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 74.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
올라프은 여전히 틈새 픽(1.7% 픽률, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 43위)이지만, 아트록스는 9.1% 인기로 현재 메타의 탑 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 올라프 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 아트록스과 대면하게 됩니다. 놀라운 역전: 올라프의 높은 티어 등급에도 불구하고 아트록스이 51.0%의 승리를 거둡니다. 이는 아트록스의 키트가 올라프의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 승전보 조합(55.1% 승률)과 최적 아이템화 발걸음 분쇄기, 죽음의 무도, 스테락의 도전, 판금 장화이 승률을 49.0%에서 74.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 올라프의 우수한 파밍(6.96 대 6.51/분, 탑 (Top) 중 21위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.45 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 아트록스이 매치업 승률(51.0%)과 딜량(866 대 848/분) 모두에서 앞섭니다. 올라프은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 아트록스이 매치업 승률(51.0%)과 KDA(1.90 대 1.80, 27위 대 42위) 모두에서 앞섭니다. 올라프 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
올라프 탑 (Top) | 대 | 아트록스 탑 (Top) |
---|---|---|
A+ | 티어 | B+ |
49.0% | 매치업 승률 | 51.0% |
51.92% | 포지션 승률 | 49.37% |
#6 | 승률 순위 | #46 |
1.7% | 픽률 | 9.1% |
1.8 | 평균 KDA | 1.9 |
439 | 분당 골드 | 419 |
6.96 | CS/분 | 6.51 |
0.29 | 분당 와드 | 0.29 |
848 | 분당 딜량 | 866 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 올라프과 아트록스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 올라프은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 아트록스은 주로 물리 피해를 입히므로(89.52%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
올라프의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 21위)입니다(아트록스의 32위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.9 대 1.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 올라프 플레이어는 아트록스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다