Smolder ADC előnyben van Senna ellen (52,2% győzelmi arány) 1129 játék alapján. A párosítás Smolder javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.17 (25.17) patchben a Smolder ADC vs Senna ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,3%-ig ebben a párharcban.
Smolder uralja a metát (9. legnépszerűbb, 9,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Senna-val (3,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Smolder magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 52,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Smolder 10. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Lélekjelenlét-vel párosítva (57,5% győzelmi arány, 1,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Esszenciamartalóc > A háromság hatalma > Shojin lándzsája item sorrend Ioniai fénycipő-vel 75,3%-os győzelmi arányt nyújt Senna ellen.
Sáv dominancia: Smolder nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,19/perc vs 5,51 Senna-nál). Ez a 1,68 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Smolder dominálja mind a győzelmi arányt (52,2%), mind a damage outputot (892 vs 780/perc, 2. a ADC között). A 112 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Smolder megnyeri a matchup-ot (52,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,50 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Smolder ADC | Ellen | Senna ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
52,2% | Matchup Winrate | 47,8% |
51,73% | Szerepkör Winrate | 51,74% |
#10 | Winrate Rangsor | #9 |
9,1% | Pick Arány | 3,0% |
2,5 | Átlagos KDA | 3,1 |
448 | Arany per Perc | 407 |
7,19 | CS/Perc | 5,51 |
0,32 | Ward per Perc | 0,29 |
892 | Sebzés per Perc | 780 |
Az Smolder versus Senna párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Smolder fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (87.28%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Smolder fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (13. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Senna 31. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Smolder játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Senna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő