Smolder ADC enyhe előnyt élvez Sivir felett (51,3% győzelmi arány) 3213 játék alapján. A párosítás kissé Smolder javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Smolder ADC vs Sivir ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,8%-ig ebben a párharcban.
Smolder uralja a metát (8. legnépszerűbb, 10,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Sivir-val (5,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Smolder magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Smolder 10. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (59,9% győzelmi arány, 1,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Esszenciamartalóc > Határtalan penge > Gyorstüzelő ágyú item sorrend Ioniai fénycipő-vel 62,8%-os győzelmi arányt nyújt Sivir ellen.
Győzelem makrón keresztül: Smolder megnyeri a matchup-ot (51,25%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,79 vs 7,91/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Smolder dominálja mind a győzelmi arányt (51,3%), mind a damage outputot (998 vs 871/perc, 2. a ADC között). A 127 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Smolder megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Smolder ADC | Ellen | Sivir ADC |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,3% | Matchup Winrate | 48,8% |
| 51,59% | Szerepkör Winrate | 50,69% |
| #10 | Winrate Rangsor | #13 |
| 10,8% | Pick Arány | 5,2% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 446 | Arany per Perc | 431 |
| 6,79 | CS/Perc | 7,91 |
| 0,33 | Ward per Perc | 0,29 |
| 998 | Sebzés per Perc | 871 |
Bár statisztikailag az Smolder kissé erősebb, mint a Sivir ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Smolder fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Sivir főleg fizikai sebzést okoz (94.61%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Sivir creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Smolder 14. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Smolder játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sivir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























