ADC Matchup

Varus vs Nilah

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Varus

Varus

a megtorlás nyila
ADC
Varus ADC Összesített Winrate
46,49%

Matchup Winrate

46,6%
Varus vs Nilah Győzelmek
53,4%
Nilah vs Varus Győzelmek
Nilah

Nilah

a szabadjára engedett öröm
ADC
Nilah ADC Összesített Winrate
52,19%

Varus vs Nilah - ADC párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Varus ADC vs Nilah ADC - Ki az erősebb?

Varus ADC rosszul áll Nilah ellen (46,6% győzelmi arány) 567 játék alapján. Ez nehéz párosítás Varus játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Varus ADC vs Nilah ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,0%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Varus állandó 4,1%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Nilah-val (1,4%, 25. hely 30 ADC bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Kihívásokkal teli helyzet: Varus gyenge 46,5%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (56,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Guinsoo dühpengéje, Utolsó esély és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 46,6%-ról 56,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Varus mind matchup (46,60%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,84 vs 7,54/perc). A 0,70 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Varus több damage-et ad le (768 vs 691/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,20) 46,6%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.

Varus vs Nilah - ADC statisztika összehasonlítás

Varus ADC
Varus ADC
Ellen
Nilah ADC
Nilah ADC
DTierA+
46,6%Matchup Winrate53,4%
46,49%Szerepkör Winrate52,19%
#30Winrate Rangsor#5
4,1%Pick Arány1,4%
2,2Átlagos KDA2,2
432Arany per Perc448
6,84CS/Perc7,54
0,32Ward per Perc0,28
768Sebzés per Perc691

Hogyan győzd le Nilah-t Varus-nal/nel (ADC)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

A ritka buildek kivételével az Varus fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Nilah főleg fizikai sebzést okoz (95.37%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Nilah creep-ölési fölényével, aki 3. helyen áll (az Varus 13. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.

Az Varus ADC versus Nilah ADC párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Varus játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nilah játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Varus vs Nilah: ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Megtisztulás
Megtisztulás Eltávolít a hősről minden bénító hatást (kivéve a magatehetetlenséget és a levegőbe lökést) és idézői varázslatból származó gyengítést, és kitartást ad.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
41,2% Győzelmi Arány6,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
57,6% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány

Varus vs Nilah: ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Elnyelt életerő
Elnyelt életerő A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

Elnyelt életerő

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Levágás
Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

43,5% Győzelmi Arány40,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést okozol neki (a szinttől függően), és a hősök elleni harc végéig 8%-kal nő az okozott sebzésed.

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Uralom
A vér íze
A vér íze Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.

Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően).

Töltési idő: 20 másodperc.

A vér íze

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

56,4% Győzelmi Arány5,8% Választási Arány

Varus vs Nilah: ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
40,9% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

48,7% Győzelmi Arány45,1% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
49,8% Győzelmi Arány22,7% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
47,9% Győzelmi Arány9,6% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
Manamún
Manamún (2900 arany) 35 sebzés
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
0 bónusz sebzést biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Muramana nevű tárggyá alakul át.
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
51,7% Győzelmi Arány11,9% Választási Arány
Végső Build
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
49,9% Győzelmi Arány13,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,6% Győzelmi Arány0,6% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

51,8% Győzelmi Arány2,7% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
49,8% Győzelmi Arány22,7% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
49,7% Győzelmi Arány7,6% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
56,0% Győzelmi Arány1,9% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
55,2% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
46,7% Győzelmi Arány11,2% Választási Arány
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Felkészülés
Ha 8 másodpercig nem harcolsz hősökkel, Halálosságot kapsz. Ez a bónusz Halálosság 3 másodpercig marad meg azután, hogy sebzést okozol egy hősnek.
Kinyerés
Ha egy hős 3 másodpercen belül meghal, miután megsebezted, 1.5 másodpercre 200 fokozatosan elenyésző mozgási sebességet kapsz.
45,8% Győzelmi Arány9,7% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
43,5% Győzelmi Arány8,3% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
54,5% Győzelmi Arány8,0% Választási Arány
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
35% páncéltörés
15 képességgyorsítás

Metsző hideg
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
49,0% Győzelmi Arány7,3% Választási Arány
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
46,8% Győzelmi Arány6,0% Választási Arány
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
55,2% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány

Varus vs Nilah: ADC Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Átütő nyílvessző Varus felkészül, és erőteljes lövést ad le, amelynek annál nagyobb a hatótávolsága és a sebzése, minél tovább készül elő Varus.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Mételyező tegez Passzív: Varus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, és bevetik a Mételyt. Varus egyéb képességei felrobbantják a Mételyt, a célpont maximális életerejétől függő varázssebzést okozva. Aktív: Varus következő Átütő nyílvesszője nagyobb sebzést okoz.
W
W
W
W
W
E
E
Nyílzápor Varus nyílzáport zúdít az ellenfeleire, amivel fizikai sebzést okoz nekik, és meggyalázza a földet. A meggyalázott föld csökkenti az ellenfelek mozgási sebességét, és lassítja az öngyógyítási és a regenerálódási képességüket.
E
E
E
E
E
R
R
A romlás lánca Varus elszabadítja a romlás láncát, amely sebzést okoz, illetve megbénítja az első eltalált ellenséges hőst, majd továbbterjed a közelben tartózkodó, még fertőzésmentes hősökre, akiket érintkezéskor szintén megbénít.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
45,4% Győzelmi Arány34,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Átütő nyílvessző Varus felkészül, és erőteljes lövést ad le, amelynek annál nagyobb a hatótávolsága és a sebzése, minél tovább készül elő Varus.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Mételyező tegez Passzív: Varus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, és bevetik a Mételyt. Varus egyéb képességei felrobbantják a Mételyt, a célpont maximális életerejétől függő varázssebzést okozva. Aktív: Varus következő Átütő nyílvesszője nagyobb sebzést okoz.
W
W
W
W
W
R
E
Nyílzápor Varus nyílzáport zúdít az ellenfeleire, amivel fizikai sebzést okoz nekik, és meggyalázza a földet. A meggyalázott föld csökkenti az ellenfelek mozgási sebességét, és lassítja az öngyógyítási és a regenerálódási képességüket.
E
E
E
E
E
R
R
A romlás lánca Varus elszabadítja a romlás láncát, amely sebzést okoz, illetve megbénítja az első eltalált ellenséges hőst, majd továbbterjed a közelben tartózkodó, még fertőzésmentes hősökre, akiket érintkezéskor szintén megbénít.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
74,2% Győzelmi Arány2,4% Választási Arány

Varus tippek:

  • A Mételyező tegez segítségével a csata elején zaklathatod az ellenséges hősöket, és gyilkos csapást mérhetsz a minionokra.
  • A rövid hatótávon zajló küzdelmek során érdemes inkább gyorsan kilőni az Átütő nyilvesszőt ahelyett, hogy megvárnád a teljes feltöltődését.
  • Próbálj előnyt kovácsolni a Átütő nyílvessző rendkívüli hatótávolságából: az ellenséges hősöket már a harc előtt vagy menekülés közben is eltalálhatod.