Varus ADC rosszul áll Kalista ellen (48,4% győzelmi arány) 556 játék alapján. Ez nehéz párosítás Varus játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Varus ADC vs Kalista ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,8%-ig ebben a párharcban.
Varus állandó 5,0%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Kalista-val (0,9%, 27. hely 30 ADC bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező D-tier besorolás ellenére Varus csak 48,4%-os győzelmi aránnyal küzd. Kalista mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Kihívásokkal teli helyzet: Varus gyenge 47,3%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (85,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Guinsoo dühpengéje, Utolsó esély és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,4%-ról 56,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Varus kiváló farmolása (7,41 vs 6,64/perc, 6. a ADC között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,77 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Varus több damage-et ad le (871 vs 779/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Varus jobb KDA-t tart fenn (2,30, 20. hely vs 29. Kalista-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Varus ADC | Ellen | Kalista ADC |
---|---|---|
D | Tier | D |
48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
47,31% | Szerepkör Winrate | 45,52% |
#28 | Winrate Rangsor | #30 |
5,0% | Pick Arány | 0,9% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,0 |
431 | Arany per Perc | 460 |
7,41 | CS/Perc | 6,64 |
0,30 | Ward per Perc | 0,28 |
871 | Sebzés per Perc | 779 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Varus versus Kalista párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Varus fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kalista főleg fizikai sebzést okoz (82.15%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Varus fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (6. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kalista 20. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Varus játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Kalista játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő