ADC Matchup

Xayah vs Corki

Patch: 15.17 (25.17)
Liga: Platina+
Xayah

Xayah

a lázadó
ADC
Xayah ADC Összesített Winrate
49,57%

Matchup Winrate

51,1%
Xayah vs Corki Győzelmek
48,9%
Corki vs Xayah Győzelmek
Corki

Corki

a vakmerő tüzér
ADC
Corki ADC Összesített Winrate
48,70%

Xayah vs Corki - ADC párharcvezetö patch 15.17 (25.17)

Xayah ADC vs Corki ADC - Ki az erősebb?

Xayah ADC enyhe előnyt élvez Corki felett (51,1% győzelmi arány) 517 játék alapján. A párosítás kissé Xayah javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.17 (25.17) patchben a Xayah ADC vs Corki ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,5%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Xayah állandó 4,3%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Corki-val (2,7%, 22. hely 32 ADC bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Meta erő megerősítve: Xayah magasabb tier besorolása (B vs C) szilárd 51,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Xayah 24. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (57,2% győzelmi arány, 9,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A Yun Tal vadnyilai > Határtalan penge > Navori villanópenge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 60,5%-os győzelmi arányt nyújt Corki ellen.

Sáv dominancia: Xayah nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,42/perc vs 6,99 Corki-nál). Ez a 0,43 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Xayah okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (782 vs 901/perc), a 51,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Xayah megnyeri a matchup-ot (51,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Xayah vs Corki - ADC statisztika összehasonlítás

Xayah ADC
Xayah ADC
Ellen
Corki ADC
Corki ADC
BTierC
51,1%Matchup Winrate48,9%
49,57%Szerepkör Winrate48,70%
#24Winrate Rangsor#27
4,3%Pick Arány2,7%
2,4Átlagos KDA2,5
424Arany per Perc418
7,42CS/Perc6,99
0,33Ward per Perc0,26
782Sebzés per Perc901

Hogyan győzd le Corki-t Xayah-nal/nel (ADC)

Bár statisztikailag az Xayah kissé erősebb, mint a Corki ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Xayah fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Corki vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Az Xayah fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (3. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Corki 13. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Xayah ADC versus Corki ADC párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xayah játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Corki-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Xayah vs Corki: ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
55,3% Győzelmi Arány7,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
66,4% Győzelmi Arány1,6% Választási Arány

Xayah vs Corki: ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,5% Győzelmi Arány83,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Uralom
A vér íze
A vér íze Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.

Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően).

Töltési idő: 20 másodperc.

A vér íze

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

57,2% Győzelmi Arány9,3% Választási Arány

Xayah vs Corki: ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Aratás
Aratás (450 arany) 7 sebzés
Aratás
3 életerőt tölt vissza találatkor.
A minionok megölése 1 aranyat biztosít (legfeljebb 100 minion után). A minionkorlát elérése után további 350 aranyat kapsz.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
52,5% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

50,0% Győzelmi Arány90,5% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
49,4% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
53,0% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
Esszenciamartalóc
Esszenciamartalóc (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
25% kritikus csapási esély

Esszenciaszipolyozás
A támadások manát töltenek vissza találatkor.
Navori villanópenge
Navori villanópenge (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Transzcendencia
A támadásaid a hátralévő töltési idő 15%-ával csökkentik az alapképességeid töltési idejét.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

56,6% Győzelmi Arány17,4% Választási Arány
Végső Build
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
55,1% Győzelmi Arány31,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
62,8% Győzelmi Arány0,4% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
53,0% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

50,0% Győzelmi Arány90,5% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
49,4% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
Alap Build
K. N. kard
K. N. kard (1300 arany) 40 sebzés
->
A Yun Tal vadnyilai
A Yun Tal vadnyilai (3000 arany) 55 sebzés
35% támadási sebesség
0% kritikus csapási esély

Gyakorlat teszi a gyilkost
Támadáskor végleges, legfeljebb 25% kritikus csapási esélyre tesz szert.
Ökölzápor
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre 30% támadási sebességet biztosítanak (töltési idő: 30 másodperc).
A támadások ezt a töltési időt lerövidítik 1 másodperccel, a kritikus csapások pedig 2 másodperccel.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

Navori villanópenge
Navori villanópenge (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Transzcendencia
A támadásaid a hátralévő töltési idő 15%-ával csökkentik az alapképességeid töltési idejét.
60,5% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány
Végső Build
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

56,5% Győzelmi Arány8,3% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
54,1% Győzelmi Arány25,4% Választási Arány
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

56,5% Győzelmi Arány8,3% Választási Arány
Eleven szablya
Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
40 varázsellenállás
10% életlopás


AKTÍV
Higany
Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
50,0% Győzelmi Arány5,4% Választási Arány
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
48,1% Győzelmi Arány4,6% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
54,4% Győzelmi Arány3,9% Választási Arány
Fantomtáncos
Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
8% mozgási sebesség

Lidérckeringő
Anyagtalanná válsz.
52,4% Győzelmi Arány2,4% Választási Arány
Halhatatlan pajzsíj
Halhatatlan pajzsíj (3000 arany) 55 sebzés
25% kritikus csapási esély

Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre pajzsot kapsz.
40,4% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány

Xayah vs Corki: ADC Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Páros penge Xayah két tőrt hajít el. Ezek megsebzik az ellenfeleket, és tollakat hagynak hátra, amelyeket később magához hívhat.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Halálos tollazat Xayah pengevihart hoz létre, amely megnöveli a támadási sebességét és sebzését, illetve megnöveli a mozgási sebességét, ha eltalál egy hőst.
W
W
W
W
W
E
E
Pengehívó Xayah magához hívja a földön heverő összes tollat, megsebezve és mozgásképtelenné téve az ellenfeleket.
E
E
E
E
E
R
R
Tollvihar Xayah a levegőbe ugrik, és megcélozhatatlanná válik. Eközben számos tőrt hajít el, valamint tollakat ejt a földre, amelyeket később magához hívhat.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
53,1% Győzelmi Arány62,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Páros penge Xayah két tőrt hajít el. Ezek megsebzik az ellenfeleket, és tollakat hagynak hátra, amelyeket később magához hívhat.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Halálos tollazat Xayah pengevihart hoz létre, amely megnöveli a támadási sebességét és sebzését, illetve megnöveli a mozgási sebességét, ha eltalál egy hőst.
W
W
W
W
W
R
E
Pengehívó Xayah magához hívja a földön heverő összes tollat, megsebezve és mozgásképtelenné téve az ellenfeleket.
E
E
E
E
E
R
R
Tollvihar Xayah a levegőbe ugrik, és megcélozhatatlanná válik. Eközben számos tőrt hajít el, valamint tollakat ejt a földre, amelyeket később magához hívhat.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
67,6% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány

Xayah tippek:

  • Xayah támadásai és képességei tollakat hagynak hátra a földön, amelyeket később visszahívhat magához, így jelentős sebzést okozhat, és az irányítása alatt tarthatja a területet.
  • Xayah a Tollviharral szinte bármilyen képességet el tud kerülni, ráadásul nagyon sok tollat hagy hátra. Próbáld egyszerre kihasználni a képesség támadó és védekező jellegét is.

Játék Ellene Corki

  • Watch out for Corki's Missile Barrage. They deal splash damage, so you can get hit even when hiding behind minions.
  • Corki is vulnerable after he uses his Valkyrie or Special Delivery, so try switching focus to him if he uses them to enter a fight.