剎雅 ADC對上庫奇時稍微領先(勝率51.1%),數據來自517場對戰。因此局面略微傾向剎雅。
在頁面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中剎雅 ADC vs 庫奇 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.5%。
剎雅 保持著穩定的 4.3% 熱度,但很少遇到小眾選擇 庫奇(2.7%,在 32 個ADC英雄中排名第 22 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 版本實力得到證實:剎雅 的優越階級評級(B 對比 C)轉化為穩固的 51.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 剎雅 在ADC英雄勝率中排名第 24 位。 優化穩定性:致命節奏 搭配 氣定神閒(57.2% 勝率,9.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雲陶狂箭 > 無盡之刃 > 那歐閃刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 庫奇 時提供 60.5% 勝率。
對線主導:剎雅 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.42/分鐘 對比 庫奇 的 6.99)。這個 0.43 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:剎雅 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(782 對比 901/分鐘),51.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:剎雅 拿下對線(51.1%)儘管KDA較低(2.40 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
剎雅 vs 庫奇 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
剎雅 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 庫奇 混傷 - 小心被滾雪球。
剎雅 補兵頂尖 (前3名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.4 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180