Yasuo Top rosszul áll Mordekaiser ellen (48,0% győzelmi arány) 477 játék alapján. Ez nehéz párosítás Yasuo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Yasuo Top vs Mordekaiser Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,5%-ig ebben a párharcban.
2,9%-os népszerűséggel Yasuo folyamatosan találkozik a meta-domináló Mordekaiser-val (7,5%, 3. hely 64 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Yasuo teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Kihívásokkal teli helyzet: Yasuo gyenge 47,8%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Elnyelt életerő kombináció (46,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Határtalan penge, Halhatatlan pajzsíj és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,0%-ról 58,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Yasuo mind matchup (47,96%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,60 vs 6,74/perc). A 0,14 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Mordekaiser vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (893 vs 775/perc). Yasuo-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Mordekaiser vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,40, 37. vs 61. hely). Yasuo játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Yasuo Top | Ellen | Mordekaiser Top |
---|---|---|
C | Tier | S |
48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
47,83% | Szerepkör Winrate | 51,24% |
#55 | Winrate Rangsor | #18 |
2,9% | Pick Arány | 7,5% |
1,4 | Átlagos KDA | 1,8 |
445 | Arany per Perc | 394 |
6,60 | CS/Perc | 6,74 |
0,26 | Ward per Perc | 0,29 |
775 | Sebzés per Perc | 893 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Mordekaiser elsősorban mágikus sebzést okoz (82.50%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Mordekaiser creep-ölési fölényével, aki 27. helyen áll (az Yasuo 35. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,8 a 1,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yasuo játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Mordekaiser játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között