Yasuo Top rosszul áll Malphite ellen (48,4% győzelmi arány) 571 játék alapján. Ez nehéz párosítás Yasuo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yasuo Top vs Malphite Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,1%-ig ebben a párharcban.
3,2%-os népszerűséggel Yasuo folyamatosan találkozik a meta-domináló Malphite-val (7,8%, 2. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Yasuo teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Elnyelt életerő kombináció (41,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Határtalan penge, Halhatatlan pajzsíj és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,4%-ról 74,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Yasuo kiváló farmolása (8,11 vs 6,53/perc, 1. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,58 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Yasuo több damage-et ad le (804 vs 679/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Malphite vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,60 vs 1,50, 2. vs 61. hely). Yasuo játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Yasuo Top | Ellen | Malphite Top |
|---|---|---|
| B | Tier | S+ |
| 48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
| 48,97% | Szerepkör Winrate | 53,01% |
| #50 | Winrate Rangsor | #1 |
| 3,2% | Pick Arány | 7,8% |
| 1,5 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 430 | Arany per Perc | 395 |
| 8,11 | CS/Perc | 6,53 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,27 |
| 804 | Sebzés per Perc | 679 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Yasuo versus Malphite párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Malphite elsősorban mágikus sebzést okoz (70.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yasuo fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (1. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Malphite 31. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 1,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yasuo játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Malphite játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























