Gragas Top kesulitan melawan Nasus (46,7% win rate) berdasarkan 470 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Gragas.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Gragas Top vs Nasus Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Gragas (2,3%, posisi ke-33 dari 63 champion Top) secara rutin menghadapi Nasus (3,4%, posisi ke-25). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Demolish (59,4% win rate) plus itemisasi optimal Cosmic Drive, Archangel's Staff, Lich Bane, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 46,7% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Gragas menghadapi kerugian baik pertandingan (46,69%) maupun farming (6,51 vs 7,09/menit). Dengan defisit 0,58 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Gragas menghasilkan damage lebih banyak (662 vs 661/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Gragas mempertahankan KDA yang lebih baik (2,20, peringkat 8 vs peringkat 33 untuk Nasus), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Gragas Top | Lawan | Nasus Top |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 46,7% | Winrate Matchup | 53,3% |
| 49,05% | Winrate Role | 50,31% |
| #48 | Peringkat Winrate | #26 |
| 2,3% | Pickrate | 3,4% |
| 2,2 | Rata-rata KDA | 1,9 |
| 374 | Gold per Minute | 407 |
| 6,51 | CS/Menit | 7,09 |
| 0,32 | Wards per Minute | 0,25 |
| 662 | Damage per Minute | 661 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Gragas tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Nasus memberikan damage utama berupa physical damage (72.86%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Nasus, dengan peringkat 13 (versus 32 untuk Gragas) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,9 versus 2,2) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Gragas untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Nasus, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Mengenai champion musuh dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 4 dtk memberikan 25-…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …

Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























