Gragas Top sofre contra Nasus (46,7% de vitórias) em 470 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Gragas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Gragas Top vs Nasus Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Gragas (2,3%, 33º lugar entre 63 campeões de Top) enfrenta regularmente Nasus (3,4%, 25º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Aperto dos Mortos-Vivos + Demolir (59,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ímpeto Cósmico, Cajado do Arcanjo, Perdição de Lich e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,7% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Gragas enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,69%) quanto no farm (6,51 vs 7,09/min). Com déficit de 0,58 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Gragas causa mais dano (662 vs 661/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Gragas mantém melhor KDA (2,20, 8º lugar vs 33º para Nasus), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Gragas Top | Contra | Nasus Top |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 46,7% | Winrate do Matchup | 53,3% |
| 49,05% | Winrate da Rota | 50,31% |
| #48 | Ranking de Winrate | #26 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 3,4% |
| 2,2 | KDA Médio | 1,9 |
| 374 | Ouro por Minuto | 407 |
| 6,51 | CS/Min | 7,09 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,25 |
| 662 | Dano por Minuto | 661 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Gragas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Nasus causa principalmente dano físico (72.86%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Nasus, classificado em 13º (versus 32º para Gragas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Gragas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nasus, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























