Gragas Top sofre contra Teemo (47,4% de vitórias) em 511 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Gragas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Gragas Top vs Teemo Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Gragas constantemente encontra o dominante Teemo (3,8%, 20º lugar entre 63 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Gragas no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (59,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Ápice da Tempestade e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,4% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Gragas (6,51 vs 6,30/min, 32º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,21 CS/min. Superado em todos os aspectos: Teemo lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,6%) quanto no dano (893 vs 662/min). Gragas deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Gragas mantém melhor KDA (2,20, 8º lugar vs 46º para Teemo), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Gragas Top | Contra | Teemo Top |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 47,4% | Winrate do Matchup | 52,6% |
| 49,05% | Winrate da Rota | 50,82% |
| #48 | Ranking de Winrate | #16 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 2,2 | KDA Médio | 1,7 |
| 374 | Ouro por Minuto | 407 |
| 6,51 | CS/Min | 6,30 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 662 | Dano por Minuto | 893 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Gragas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Teemo causa principalmente dano mágico (79.52%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Gragas são as estatísticas superiores de farm (classificado em 32º entre os campeões da função) (versus 44º para Teemo), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Gragas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Teemo, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























