Top Matchup

Gragas vs Gangplank

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Gragas

Gragas

o Badernista
Top
Gragas Top Overall Win Rate
50,05%

Matchup Win Rate

45,8%
Gragas vs Gangplank Vitórias
54,2%
Gangplank vs Gragas Vitórias
Gangplank

Gangplank

o Terror dos Doze Mares
Top
Gangplank Top Overall Win Rate
49,37%

Gragas vs Gangplank - Guia de confronto Top patch 15.15 (25.15)

Gragas Top vs Gangplank Top - Quem é mais forte?

Gangplank Top domina Gragas (45,8% de vitórias) com base em 526 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Gragas.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Gragas Top vs Gangplank Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,6% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Com 3,3% de popularidade, Gragas constantemente encontra o dominante Gangplank (4,1%, 16º lugar entre 62 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Gragas no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Gragas, Gangplank vence 54,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Gangplank especificamente countera o estilo de jogo de Gragas, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Aperto dos Mortos-Vivos + Demolir (54,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, Ampulheta de Zhonya e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,8% para 74,6% - potencialmente decisivo.

Sobreviva e escale: Gragas enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,79%) quanto no farm (6,88 vs 7,87/min). Com déficit de 0,99 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Gangplank lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,2%) quanto no dano (828 vs 759/min). Gragas deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Gragas mantém melhor KDA (2,20, 7º lugar vs 10º para Gangplank), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.

Gragas vs Gangplank - Comparação de stats Top

Gragas Top
Gragas Top
Contra
Gangplank Top
Gangplank Top
B+TierB
45,8%Winrate do Matchup54,2%
50,05%Winrate da Rota49,37%
#35Ranking de Winrate#46
3,3%Taxa de Pick4,1%
2,2KDA Médio2,1
389Ouro por Minuto439
6,88CS/Min7,87
0,28Wards por Minuto0,31
759Dano por Minuto828

Como vencer Gangplank com Gragas (Top)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

O dano mágico que Gragas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Gangplank possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Gangplank, classificado em (versus 25º para Gragas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Gragas Top versus Gangplank Top

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Gragas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Gangplank, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Gragas vs Gangplank: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
44,7% de Vitória97,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
66,2% de Vitória2,3% de Seleção

Gragas vs Gangplank: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 25% - 50% de Velocidade de Movimento com base no nível e 75% de Resistência a Lentidão por 3s. A Velocidade de Movimento tem 75% de eficácia para Campeões de ataque à distância.
Tempo de Recarga: 30s - 10s

Ímpeto Gradual

Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

45,7% de Vitória70,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Feitiçaria
    Faixa de Fluxo de Mana
    Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

    Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

    Tempo de Recarga: 15s

    Faixa de Fluxo de Mana

    Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

    Chamuscar
    Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

    Tempo de Recarga: 10s

    Chamuscar

    Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

    Adaptativo
    Redução de Recarga Escalável
    Redução de Recarga Escalável +8 de Aceleração de Habilidade

    Redução de Recarga Escalável

    +8 de Aceleração de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    54,2% de Vitória6,7% de Seleção

    Gragas vs Gangplank: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Anel de Doran
    Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
    90 de Vida

    Restauração
    Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
    Ajudinha
    Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    40,7% de Vitória82,4% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    48,0% de Vitória61,8% de Seleção
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    43,0% de Vitória21,4% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    42,9% de Vitória8,8% de Seleção
    Itens Principais
    Catalisador das Eras
    Catalisador das Eras (1300 ouro) 350 de Vida
    375 de Mana

    Eternidade
    Restaura 10% do dano sofrido de Campeões em forma de Mana.
    Conjurar uma Habilidade cura 25% do Mana gasto.
    ->
    Bastão das Eras
    Bastão das Eras (2600 ouro) 50 de Poder de Habilidade
    400 de Vida
    400 de Mana

    Atemporal
    Este item ganha 10 de Vida, 20 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.
    Eternidade
    Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.
    Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.
    Aproximação Invernal
    Aproximação Invernal (2400 ouro) 550 de Vida
    500 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade

    Fascínio
    Recebe 0 de Vida.
    Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
    Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
    Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo.
    Ímpeto Cósmico
    Ímpeto Cósmico (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    350 de Vida
    25 de Aceleração de Habilidade
    4% de Velocidade de Movimento

    Dança Enfeitiçada
    Causar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.
    60,6% de Vitória11,3% de Seleção
    Build Final
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    29,8% de Vitória25,9% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    50,1% de Vitória1,1% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Solas Simbióticas
    Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
    Cria do Vazio
    Recebe Retorno Acelerado.
    Simbiose
    Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
    100,0% de Vitória0,5% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    66,2% de Vitória0,8% de Seleção
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    48,0% de Vitória61,8% de Seleção
    Itens Principais
    Catalisador das Eras
    Catalisador das Eras (1300 ouro) 350 de Vida
    375 de Mana

    Eternidade
    Restaura 10% do dano sofrido de Campeões em forma de Mana.
    Conjurar uma Habilidade cura 25% do Mana gasto.
    ->
    Bastão das Eras
    Bastão das Eras (2600 ouro) 50 de Poder de Habilidade
    400 de Vida
    400 de Mana

    Atemporal
    Este item ganha 10 de Vida, 20 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.
    Eternidade
    Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.
    Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.
    Cajado do Arcanjo
    Cajado do Arcanjo (2900 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    25 de Aceleração de Habilidade

    Fascínio
    Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
    Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
    Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
    Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo.
    Ampulheta de Zhonya
    Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2.5s.
    74,6% de Vitória1,8% de Seleção
    Build Final
    Ímpeto Cósmico
    Ímpeto Cósmico (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    350 de Vida
    25 de Aceleração de Habilidade
    4% de Velocidade de Movimento

    Dança Enfeitiçada
    Causar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.
    98,9% de Vitória5,2% de Seleção
    Outros Itens
    Cajado do Vazio
    Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
    40% de Penetração Mágica

    19,8% de Vitória13,1% de Seleção
    Ampulheta de Zhonya
    Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2.5s.
    79,7% de Vitória13,0% de Seleção
    Ápice da Tempestade
    Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica
    4% de Velocidade de Movimento

    Invasor da Tempestade
    Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
    Dilúvio
    Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
    98,5% de Vitória7,8% de Seleção
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    98,3% de Vitória5,3% de Seleção
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    49,1% de Vitória5,3% de Seleção
    Explocinturão Hextec
    Explocinturão Hextec (2600 ouro) 60 de Poder de Habilidade
    350 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Supersônico
    Avança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.
    49,8% de Vitória5,2% de Seleção
    Chama Sombria
    Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica

    Floregris
    Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
    50,1% de Vitória5,2% de Seleção

    Gragas vs Gangplank: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Jogar o Barril Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Fúria da Bebedeira Gragas entorna a bebida de seu barril garganta abaixo, canalizando por 1 segundo. Ao terminar, ele fica torpecidamente poderoso, causando mais dano em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Barrigada Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Barril Explosivo Gragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    43,6% de Vitória43,4% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Jogar o Barril Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Fúria da Bebedeira Gragas entorna a bebida de seu barril garganta abaixo, canalizando por 1 segundo. Ao terminar, ele fica torpecidamente poderoso, causando mais dano em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Barrigada Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Barril Explosivo Gragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    95,0% de Vitória0,6% de Seleção

    Gragas dicas:

    • A redução de dano de Fúria da Bebedeira é aplicada no momento em que Gragas começa a beber. Tente usá-la quando vir que algo que causa dano se aproxima.
    • Tente afastar seus inimigos em direção às torres com Barril Explosivo.
    • Tente combinar Barrigada com Barril Explosivo e preparar abates para sua equipe.

    Jogando Contra Gangplank

    • Parrrley deals a high amount of physical damage. Items that grant Armor can help if an enemy Gangplank is doing well.
    • Once Gangplank reaches level 6, watch out for his global-range ultimate, Cannon Barrage!