Hecarim Jungle mengalami kesulitan melawan Diana (48,6% win rate) berdasarkan 616 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Hecarim.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Hecarim Jungle vs Diana Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,8% dalam matchup ini.
Dengan popularitas 2,5%, Hecarim terus-menerus menghadapi Diana yang mendominasi meta (5,9%, posisi ke-6 dari 63 champion Jungle). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Hecarim yang konsisten di patch saat ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Triumph (67,0% win rate) plus itemisasi optimal Eclipse, Spear of Shojin, Death's Dance, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 48,6% menjadi 60,8% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Hecarim (7,15 vs 6,79/menit, ke-6 di antara Jungle) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,36 CS/menit Anda. Kalah di semua aspek: Diana unggul baik dalam win rate pertandingan (51,4%) maupun damage (745 vs 660/menit). Hecarim harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Hecarim mempertahankan KDA yang lebih baik (2,80, peringkat 19 vs peringkat 49 untuk Diana), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Hecarim Jungle | Lawan | Diana Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 48,6% | Winrate Matchup | 51,4% |
| 49,06% | Winrate Role | 51,18% |
| #51 | Peringkat Winrate | #10 |
| 2,5% | Pickrate | 5,9% |
| 2,8 | Rata-rata KDA | 2,4 |
| 461 | Gold per Minute | 450 |
| 7,15 | CS/Menit | 6,79 |
| 0,19 | Wards per Minute | 0,18 |
| 660 | Damage per Minute | 745 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Hecarim melawan Diana di jungle, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Hecarim memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Diana memberikan damage utama berupa magic damage (81.94%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Hecarim adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 6 di antara champion role ini) (versus 12 untuk Diana), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,4 versus 2,8) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Hecarim untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Diana, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Mengenai champion musuh dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 4 dtk memberikan 25-…

Setelah cast Summoner Spell, dapatkan peningkatan Move Speed yang bertahan sela…

Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Mov…

Mendapatkan 10 Move Speed dan 13-30 Adaptive Force (berdasarkan level) saat ber…


Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























