Jax Top mengalami kesulitan melawan Rumble (48,8% win rate) berdasarkan 463 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Jax.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Jax Top vs Rumble Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Jax sebagai andalan meta (7,0% pick rate, champion ke-3 terpopuler dari 62 champion Top) jarang menghadapi Rumble yang off-meta (1,6% pick rate). Namun, bahkan pick yang tidak umum dapat mengejutkan pemain yang tidak siap, jadi pengetahuan dasar pertandingan memberikan asuransi berharga. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Jax memiliki rating tier yang lebih tinggi, Rumble memenangkan 51,3% pertandingan. Ini menunjukkan kit Rumble secara spesifik dapat counter playstyle Jax, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Demolish (60,4% win rate) plus itemisasi optimal Trinity Force, Sundered Sky, Sterak's Gage, dan Mercury's Treads meningkatkan peluang Anda dari 48,8% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Jax menghadapi kerugian baik pertandingan (48,75%) maupun farming (5,96 vs 6,04/menit). Dengan defisit 0,08 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Rumble unggul baik dalam win rate pertandingan (51,3%) maupun damage (822 vs 693/menit). Jax harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Rumble unggul baik dalam win rate pertandingan (51,3%) maupun KDA (1,90 vs 1,60, peringkat 26 vs 50). Pemain Jax membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
Jax Top | Lawan | Rumble Top |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
48,8% | Winrate Matchup | 51,3% |
50,00% | Winrate Role | 46,92% |
#36 | Peringkat Winrate | #60 |
7,0% | Pickrate | 1,6% |
1,6 | Rata-rata KDA | 1,9 |
408 | Gold per Minute | 374 |
5,96 | CS/Menit | 6,04 |
0,34 | Wards per Minute | 0,34 |
693 | Damage per Minute | 822 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Jax melawan Rumble di lane atas, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Jax memberikan mixed damage - lawan memiliki pilihan pertahanan yang lebih terbatas. Sementara itu, Rumble memberikan damage utama berupa magic damage (91.61%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Rumble, dengan peringkat 51 (versus 52 untuk Jax) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (1,9 versus 1,6) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Jax untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Rumble, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…
Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…
Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18