Jax Top hat Schwierigkeiten gegen Rumble (48,8% Gewinnrate) basierend auf 463 Spielen. Dieses Matchup kann für Jax-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Jax Top vs Rumble Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Jax (7,0% Pick-Rate, 3. beliebtester von 62 Top-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Rumble (1,6% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Überraschende Wendung: Trotz Jaxs höherer Tier-Bewertung gewinnt Rumble 51,3% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Rumbles Kit speziell Jaxs Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (60,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel, Steraks Pegel und Merkurs Schuhe Ihre Chancen von 48,8% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Jax steht sowohl Matchup- (48,75%) als auch Farm-Nachteilen (5,96 vs 6,04/min) gegenüber. Mit einem 0,08 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Rumble führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch Schaden (822 vs 693/min). Jax muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Rumble führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch bei der KDA (1,90 vs 1,60, 26. vs 50. Platz). Jax-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Jax Top | Gegen | Rumble Top |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
48,8% | Matchup-Winrate | 51,3% |
50,00% | Rollen-Winrate | 46,92% |
#36 | Winrate-Rang | #60 |
7,0% | Pickrate | 1,6% |
1,6 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
408 | Gold pro Minute | 374 |
5,96 | CS/Min | 6,04 |
0,34 | Wards pro Minute | 0,34 |
693 | Schaden pro Minute | 822 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Jax gegen Rumble Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Jax verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Rumble verursacht hauptsächlich magischen Schaden (91.61%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Rumble, der Rang 51 (gegenüber Rang 52 für Jax) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,9 gegenüber 1,6) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Jax-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Rumble zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18