Nautilus Support kesulitan melawan Seraphine (48,4% win rate) berdasarkan 916 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Nautilus.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.16 (25.16) untuk pertandingan Nautilus Support vs Seraphine Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Nautilus mendominasi meta (champion ke-4 terpopuler, 9,3% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Seraphine (3,3% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini support. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Nautilus memiliki rating tier yang lebih tinggi, Seraphine memenangkan 51,6% pertandingan. Ini menunjukkan kit Seraphine secara spesifik dapat counter playstyle Nautilus, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Aftershock + Shield Bash (51,5% win rate) plus itemisasi optimal Locket of the Iron Solari, Kaenic Rookern, Thornmail, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 48,4% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,99 vs 1,00 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Kalah di semua aspek: Seraphine unggul baik dalam win rate pertandingan (51,6%) maupun damage (397 vs 358/menit). Nautilus harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Seraphine unggul baik dalam win rate pertandingan (51,6%) maupun KDA (2,70 vs 2,40, peringkat 18 vs 34). Pemain Nautilus membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
Nautilus Support | Lawan | Seraphine Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
48,4% | Winrate Matchup | 51,6% |
49,36% | Winrate Role | 49,18% |
#37 | Peringkat Winrate | #41 |
9,3% | Pickrate | 3,3% |
2,4 | Rata-rata KDA | 2,7 |
284 | Gold per Minute | 289 |
0,99 | Wards per Minute | 1,00 |
358 | Damage per Minute | 397 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Nautilus melawan Seraphine sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Nautilus tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Seraphine memberikan damage utama berupa magic damage (85.27%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Seraphine, dengan peringkat 7 (versus 8 untuk Nautilus) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,7 versus 2,4) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Nautilus untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Seraphine, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
+8 Percepatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18