Swain Support mengalami kesulitan melawan Senna (50,0% win rate) berdasarkan 472 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Swain.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Swain Support vs Senna Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Swain (3,4%, posisi ke-22 dari 52 champion Support) secara rutin menghadapi Senna (3,7%, posisi ke-19). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Swain memiliki rating tier yang lebih tinggi, Senna memenangkan 50,0% pertandingan. Ini menunjukkan kit Senna secara spesifik dapat counter playstyle Swain, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Cheap Shot (61,9% win rate) plus itemisasi optimal Rylai's Crystal Scepter, Malignance, Liandry's Torment, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 50,0% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,72 vs 0,81 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Damage tidak sama dengan kemenangan: Swain menghasilkan damage lebih banyak (765 vs 579/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Senna unggul baik dalam win rate pertandingan (50,0%) maupun KDA (2,70 vs 2,40, peringkat 17 vs 29). Pemain Swain membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Swain Support | Lawan | Senna Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 50,0% | Winrate Matchup | 50,0% |
| 50,68% | Winrate Role | 49,17% |
| #19 | Peringkat Winrate | #35 |
| 3,4% | Pickrate | 3,7% |
| 2,4 | Rata-rata KDA | 2,7 |
| 331 | Gold per Minute | 327 |
| 0,72 | Wards per Minute | 0,81 |
| 765 | Damage per Minute | 579 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Swain melawan Senna sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Swain tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Senna memberikan damage utama berupa physical damage (93.66%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Senna, dengan peringkat 42 (versus 51 untuk Swain) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,7 versus 2,4) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Swain untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Senna, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18























