Swain Support are dificultăți față de Senna (rata de victorii de 50,0%) după 472 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Swain.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Swain Support vs Senna Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Swain (3,4%, locul 22 din 52 campioni Support) întâlnește regulat Senna (3,7%, locul 19). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Swain, Senna câștigă 50,0% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Senna counter-ează specific stilul de joc al lui Swain, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Sub centură (61,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sceptrul de cristal al lui Rylai, Nocivitate, Agonia Liandrei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 50,0% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,72 vs 0,81 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Damage-ul nu înseamnă victorii: Swain produce mai mult damage (765 vs 579/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Senna conduce atât la rata de victorie în confruntare (50,0%) cât și la KDA (2,70 vs 2,40, locul 17 vs locul 29). Jucătorii de Swain au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Swain Support | Împotriva | Senna Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 50,0% | Winrate Matchup | 50,0% |
| 50,68% | Winrate Rol | 49,17% |
| #19 | Clasament Winrate | #35 |
| 3,4% | Pickrate | 3,7% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,7 |
| 331 | Aur pe Minut | 327 |
| 0,72 | Ward-uri pe Minut | 0,81 |
| 765 | Damage pe Minut | 579 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Swain versus Senna ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Swain rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Senna cauzează în principal daună fizică (93.66%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Senna, clasat pe locul 42 (versus locul 51 pentru Swain) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,7 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Swain să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Senna, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18























