Yuumi Support mengalami kesulitan melawan Rakan (48,7% win rate) berdasarkan 1256 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Yuumi.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Yuumi Support vs Rakan Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Yuumi (6,8% pick rate, champion ke-7 terpopuler dari 51 champion Support) versus Rakan (4,9%, posisi ke-16). Kedua titan support ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Yuumi memiliki rating tier yang lebih tinggi, Rakan memenangkan 51,3% pertandingan. Ini menunjukkan kit Rakan secara spesifik dapat counter playstyle Yuumi, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Summon Aery + Manaflow Band (51,2% win rate) plus itemisasi optimal Moonstone Renewer, Ardent Censer, Mikael's Blessing, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 48,7% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,68 vs 0,87 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Damage tidak sama dengan kemenangan: Yuumi menghasilkan damage lebih banyak (268 vs 262/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Yuumi mempertahankan KDA yang lebih baik (4,50, peringkat 1 vs peringkat 9 untuk Rakan), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Yuumi Support | Lawan | Rakan Support |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
49,75% | Winrate Role | 49,66% |
#25 | Peringkat Winrate | #27 |
6,8% | Pickrate | 4,9% |
4,5 | Rata-rata KDA | 2,9 |
280 | Gold per Minute | 279 |
0,68 | Wards per Minute | 0,87 |
268 | Damage per Minute | 262 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Yuumi melawan Rakan sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Yuumi tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Rakan memberikan damage utama berupa magic damage (70.85%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Rakan, dengan peringkat 29 (versus 51 untuk Yuumi) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,9 versus 4,5) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Yuumi untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Rakan, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18