A Tier
Heimerdinger performa bene come Top con un 51,4% di vittorie (16° tra i campioni Top), rispetto al 51,2% generale su tutti i ruoli. Scelta solida se conosci il loro kit. Heimerdinger è un campione di nicchia con il 1,9% di pick rate generale e presenza in Top del 1,2% in Plat+ sulla patch 15.16 (25.16)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 11443 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'62,1% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Torcia del fuoco tetro, Tormento di Liandry, e Clessidra di Zhonya. Heimerdinger ha un farm basso - 6,08 CS/min (46° tra i campioni Top) e guadagna 426 oro al minuto. Media di 1,6 KDA (53° tra i campioni Top). Ha un 1,9% di ban rate (111° posto). Heimerdinger infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune più utilizzate per questa build sono Conquistatore, Presenza di spirito, Leggenda: velocità, Taglio profondo, per Precisione primario e Concentrazione assoluta, Tempesta incombente, per Stregoneria secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Heimerdinger è forte contro Ambessa, Teemo, come Top, e debole contro Irelia, Sion, e Dr. Mundo.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18