Top Matchup

Aatrox vs Dr. Mundo

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Lega: Platino+
Aatrox

Aatrox

la lama dei Darkin
Top
Aatrox Top Win Rate Complessivo
49,42%

Win Rate Matchup

53,8%
Aatrox vs Dr. Mundo Vittorie
46,3%
Dr. Mundo vs Aatrox Vittorie
Dr. Mundo

Dr. Mundo

il folle di Zaun
Top
Dr. Mundo Top Win Rate Complessivo
50,04%

Aatrox vs Dr. Mundo: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
54,3% Win Rate 10,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
54,3% Win Rate 10,7% Pick Rate

Aatrox vs Dr. Mundo: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi nelle cariche di Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

55,0% Win Rate 84,3% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Demolire
    Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

    Ricarica: 45 secondi

    Demolire

    Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Ispirazione
    Calzature magiche
    Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

    Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

    Calzature magiche

    Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

    Consegna biscotti
    Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

    I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

    Consegna biscotti

    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    63,7% Win Rate 2,0% Pick Rate

    Aatrox vs Dr. Mundo: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Lama di Doran
    Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
    80 salute
    3% Rubavita

    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    49,3% Win Rate 32,0% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    49,9% Win Rate 59,3% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    51,5% Win Rate 29,8% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    53,8% Win Rate 1,2% Pick Rate
    Build Base
    Martello da guerra di Caulfield
    Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
    10 velocità abilità

    ->
    Eclissi
    Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità

    Luna eterna
    Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
    Cielo infranto
    Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    10 velocità abilità

    Colpo Lightshield
    Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
    Lancia di Shojin
    Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute

    Forza del drago
    Ottieni 25 velocità abilità di base.
    Volontà di ferro
    Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
    58,4% Win Rate 5,3% Pick Rate
    Build Finale
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    61,4% Win Rate 19,5% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Pulcino di Passavento
    Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
    Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
    Marcia del Passavento
    Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    57,4% Win Rate 0,2% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    53,8% Win Rate 1,2% Pick Rate
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    53,1% Win Rate 1,1% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    51,5% Win Rate 29,8% Pick Rate
    Build Base
    Piccone
    Piccone (875 oro) 25 attacco fisico
    ->
    Lancia di Shojin
    Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute

    Forza del drago
    Ottieni 25 velocità abilità di base.
    Volontà di ferro
    Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
    Ciclospada voltaica
    Ciclospada voltaica (3000 oro) 55 attacco fisico
    18 Letalità
    10 velocità abilità

    Galvanizzare
    Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato un 75% più velocemente.
    Firmamento
    Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta per 0.75 secondi.
    Rancore di Serylda
    Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
    35% penetrazione armatura
    15 velocità abilità

    Freddo pungente
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
    61,2% Win Rate 5,3% Pick Rate
    Build Finale
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    61,4% Win Rate 19,5% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Pegno di Sterak
    Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
    20% Tenacia

    Gli artigli che afferrano
    Ottieni attacco fisico bonus.
    Linea vitale
    Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
    55,5% Win Rate 16,6% Pick Rate
    Corazza spirituale
    Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
    50 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Vitalità infinita
    L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
    60,2% Win Rate 13,9% Pick Rate
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    52,6% Win Rate 7,6% Pick Rate
    Fauci di Malmortius
    Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    40 resistenza magica

    Linea vitale
    Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
    59,1% Win Rate 7,5% Pick Rate
    Cielo infranto
    Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    10 velocità abilità

    Colpo Lightshield
    Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
    58,6% Win Rate 6,8% Pick Rate
    Mannaia oscura
    Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità

    Sradicamento
    Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    55,5% Win Rate 6,0% Pick Rate

    Aatrox vs Dr. Mundo: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    La lama dei Darkin Aatrox colpisce a terra con la sua spada, infliggendo danni fisici. Può farlo tre volte, ogni volta con un'area d'effetto diversa.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Catene infernali Aatrox colpisce il terreno, danneggiando il primo nemico colpito. I campioni e i mostri grandi devono lasciare rapidamente la zona dell'impatto o verranno trascinati al centro, dove subiranno nuovamente i danni.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Scatto dell'ombra Passivamente, Aatrox guarisce quando danneggia i campioni nemici. All'attivazione, scatta in una direzione.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sterminatore di Mondi Aatrox spiega le sue ali demoniache, impaurendo i minion nemici nelle vicinanze e ottenendo attacco fisico, guarigione aumentata e velocità di movimento. Se ottiene un'uccisione, questo effetto viene esteso.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    55,4% Win Rate 85,9% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
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    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    La lama dei Darkin Aatrox colpisce a terra con la sua spada, infliggendo danni fisici. Può farlo tre volte, ogni volta con un'area d'effetto diversa.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Catene infernali Aatrox colpisce il terreno, danneggiando il primo nemico colpito. I campioni e i mostri grandi devono lasciare rapidamente la zona dell'impatto o verranno trascinati al centro, dove subiranno nuovamente i danni.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Scatto dell'ombra Passivamente, Aatrox guarisce quando danneggia i campioni nemici. All'attivazione, scatta in una direzione.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sterminatore di Mondi Aatrox spiega le sue ali demoniache, impaurendo i minion nemici nelle vicinanze e ottenendo attacco fisico, guarigione aumentata e velocità di movimento. Se ottiene un'uccisione, questo effetto viene esteso.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    99,0% Win Rate 0,2% Pick Rate