Top Matchup

Ambessa vs Warwick

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Ambessa

Ambessa

Matriarca della guerra
Top
Ambessa Top Win Rate Complessivo
49,48%

Win Rate Matchup

44,8%
Ambessa vs Warwick Vittorie
55,2%
Warwick vs Ambessa Vittorie
Warwick

Warwick

la furia scatenata di Zaun
Top
Warwick Top Win Rate Complessivo
51,92%

Ambessa vs Warwick - Guida scontro Top patch 15.24 (25.24)

Ambessa Top vs Warwick Top - Chi è più forte?

Warwick Top domina Ambessa (44,8% di vittorie) basato su 641 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Ambessa.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Ambessa Top vs Warwick Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 61,1% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Il pilastro del meta Ambessa (5,2% di pick rate, 9° più popolare su 63 campioni Top) affronta raramente Warwick fuori meta (1,2% di pick rate). Tuttavia, anche le scelte poco comuni possono sorprendere giocatori impreparati, quindi una conoscenza di base del matchup fornisce una preziosa sicurezza. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Elettroshock + Impatto improvviso (52,0% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Eclissi, Lancia di Shojin, Pegno di Sterak e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 44,8% al 61,1% - potenzialmente decisivo.

Farma per recuperare: Il farming superiore di Ambessa (6,80 vs 5,49/min, 26° tra i Top) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 1,31 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Ambessa infligge più danno (850 vs 751/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Ambessa mantiene un KDA migliore (1,90, 26° posto vs 38° per Warwick), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Ambessa vs Warwick - Confronto statistiche Top

Ambessa Top
Ambessa Top
Contro
Warwick Top
Warwick Top
B+TierA+
44,8%Winrate del Matchup55,2%
49,48%Winrate del Ruolo51,92%
#43Classifica Winrate#7
5,2%Pickrate1,2%
1,9KDA Media1,8
415Oro al Minuto415
6,80CS/Min5,49
0,27Ward al Minuto0,26
850Danni al Minuto751

Come battere Warwick con Ambessa (Top)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

Salvo build particolari, Ambessa infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Warwick ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.

Ambessa eccelle nel farming (26° posto tra i campioni del ruolo contro il 60° di Warwick), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (1,8 contro 1,9) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Ambessa Top contro Warwick Top

In questo scontro difficile, è fondamentale che Ambessa eviti di forzare scambi e all-in contro Warwick. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Ambessa vs Warwick: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
41,0% Win Rate83,2% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
56,8% Win Rate6,6% Pick Rate

Ambessa vs Warwick: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Colpo di scudo
    Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

    Colpo di scudo

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Ispirazione
    Calzature magiche
    Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

    Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

    Calzature magiche

    Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

    Consegna biscotti
    Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

    I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

    Consegna biscotti

    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    38,6% Win Rate50,2% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Dominazione
    Elettroshock
    Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

    Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
    Ricarica: 20 secondo/i

    "Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

    Elettroshock

    Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

    Impatto improvviso
    Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

    Ricarica: 10 secondo/i

    Impatto improvviso

    Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

    Ricordi macabri
    Ricordi macabri Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

    Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

    Ricordi macabri

    Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

    Cacciatore supremo
    Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

    Cacciatore supremo

    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

    Secondary Path
    Determinazione
    Colpo di scudo
    Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

    Colpo di scudo

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    52,0% Win Rate6,9% Pick Rate

    Ambessa vs Warwick: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Scudo di Doran
    Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
    Concentrazione a lunga durata
    Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
    Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
    Mano tesa
    Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    49,6% Win Rate69,7% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    49,2% Win Rate52,0% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    50,7% Win Rate28,6% Pick Rate
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    52,2% Win Rate6,1% Pick Rate
    Build Base
    Martello da guerra di Caulfield
    Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
    10 velocità abilità

    ->
    Eclissi
    Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità

    Luna eterna
    Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
    Lancia di Shojin
    Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute

    Forza del drago
    Ottieni 25 velocità abilità di base.
    Volontà di ferro
    Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    56,9% Win Rate16,6% Pick Rate
    Build Finale
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    64,9% Win Rate13,0% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lente dell'oracolo
    Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
    Pulcino di Passavento
    Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
    Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
    Marcia del Passavento
    Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    57,1% Win Rate0,7% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    58,0% Win Rate0,6% Pick Rate
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    52,2% Win Rate6,1% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    50,7% Win Rate28,6% Pick Rate
    Build Base
    Martello da guerra di Caulfield
    Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
    10 velocità abilità

    ->
    Eclissi
    Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità

    Luna eterna
    Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
    Lancia di Shojin
    Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute

    Forza del drago
    Ottieni 25 velocità abilità di base.
    Volontà di ferro
    Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
    Pegno di Sterak
    Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
    20% Tenacia

    Gli artigli che afferrano
    Ottieni attacco fisico bonus.
    Linea vitale
    Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
    61,1% Win Rate2,9% Pick Rate
    Build Finale
    Ciclospada voltaica
    Ciclospada voltaica (3000 oro) 55 attacco fisico
    18 Letalità
    10 velocità abilità

    Galvanizzare
    Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato un 75% più velocemente.
    Firmamento
    Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta per 0.75 secondi.
    68,3% Win Rate4,2% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Pegno di Sterak
    Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
    20% Tenacia

    Gli artigli che afferrano
    Ottieni attacco fisico bonus.
    Linea vitale
    Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
    60,5% Win Rate11,2% Pick Rate
    Mannaia oscura
    Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità

    Sradicamento
    Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    63,2% Win Rate11,2% Pick Rate
    Fauci di Malmortius
    Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    40 resistenza magica

    Linea vitale
    Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
    57,6% Win Rate7,2% Pick Rate
    Spada a catena Chempunk
    Spada a catena Chempunk (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute
    15 velocità abilità

    Mozzare
    Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
    64,9% Win Rate4,2% Pick Rate
    Ciclospada voltaica
    Ciclospada voltaica (3000 oro) 55 attacco fisico
    18 Letalità
    10 velocità abilità

    Galvanizzare
    Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato un 75% più velocemente.
    Firmamento
    Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta per 0.75 secondi.
    68,3% Win Rate4,2% Pick Rate
    Zanna del serpente
    Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
    15 Letalità

    Spaccascudo
    Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
    Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
    54,3% Win Rate3,9% Pick Rate
    Rancore di Serylda
    Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
    35% penetrazione armatura
    15 velocità abilità

    Freddo pungente
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
    54,8% Win Rate3,5% Pick Rate

    Ambessa vs Warwick: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Spazzata tattica / Divide et impera Ambessa effettua una spazzata in un semicerchio di fronte a sé con i suoi mastini draconici gemelli, infliggendo danni bonus ai nemici colpiti dalle lame. Colpire un nemico trasforma il prossimo lancio di questa abilità per un breve periodo, consentendole di colpire con i mastini draconici in una linea davanti a sé, infliggendo danni bonus al primo nemico colpito.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ritorsione Ambessa ottiene uno scudo, si prepara per un istante e colpisce il terreno per infliggere danni ai nemici nelle vicinanze. Se durante la preparazione riesce a bloccare danni non provenienti da minion, l'abilità infligge danni aumentati.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Straziare Ambessa fa roteare i suoi mastini draconici gemelli attorno a sé, infliggendo danni e rallentando i nemici nelle vicinanze. Attivare Passo del mastino da questa abilità le consente di colpire una seconda volta al termine dello scatto.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Esecuzione pubblica Ambessa si teletrasporta accanto al campione nemico più lontano in una linea retta a sua scelta e lo sopprime al suo arrivo. Successivamente, sbatte il nemico a terra, infliggendogli danni e stordendolo.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    42,1% Win Rate72,7% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Spazzata tattica / Divide et impera Ambessa effettua una spazzata in un semicerchio di fronte a sé con i suoi mastini draconici gemelli, infliggendo danni bonus ai nemici colpiti dalle lame. Colpire un nemico trasforma il prossimo lancio di questa abilità per un breve periodo, consentendole di colpire con i mastini draconici in una linea davanti a sé, infliggendo danni bonus al primo nemico colpito.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ritorsione Ambessa ottiene uno scudo, si prepara per un istante e colpisce il terreno per infliggere danni ai nemici nelle vicinanze. Se durante la preparazione riesce a bloccare danni non provenienti da minion, l'abilità infligge danni aumentati.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Straziare Ambessa fa roteare i suoi mastini draconici gemelli attorno a sé, infliggendo danni e rallentando i nemici nelle vicinanze. Attivare Passo del mastino da questa abilità le consente di colpire una seconda volta al termine dello scatto.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Esecuzione pubblica Ambessa si teletrasporta accanto al campione nemico più lontano in una linea retta a sua scelta e lo sopprime al suo arrivo. Successivamente, sbatte il nemico a terra, infliggendogli danni e stordendolo.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    97,9% Win Rate0,3% Pick Rate

    Giocare Contro Warwick

    • Warwick's attacks heal him at low health. Save your disables to finish him off.
    • Warwick is empowered versus low health enemies. Manage your health to keep him at bay.
    • Warwick's ultimate cast range scales with his Move Speed.