Aurelion Sol Mid vince la maggior parte delle partite contro Lux (56,7% di vittorie) basato su 477 partite. Questo scontro funziona molto bene per i giocatori di Aurelion Sol.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Aurelion Sol Mid vs Lux Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.
Con il 2,3% di popolarità, Aurelion Sol incontra costantemente Lux, dominante nel meta (4,1%, 16° posto su 58 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Aurelion Sol nella patch attuale. Amplifica il tuo vantaggio: La configurazione di rune Cometa arcana + Fascia del Flusso raggiunge il 55,7% di win rate (12,8% di popolarità), mentre la build core Torcia del fuoco tetro > Scettro di cristallo di Rylai > Velo della Banshee con Calzari del mago (70%+ di win rate) ti permette di trasformare i vantaggi in vittorie garantite entro i 15 minuti.
Dominio in corsia: Aurelion Sol non solo vince il matchup ma domina i CS (7,30/min vs 6,99 per Lux). Questo vantaggio di 0,31 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Qualità sopra quantità: Aurelion Sol vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (804 vs 850/min), il 56,7% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Vittoria sporca: Aurelion Sol prende il matchup (56,7%) nonostante un KDA inferiore (2,50 vs 2,70). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.
| Aurelion Sol Mid | Contro | Lux Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 56,7% | Winrate del Matchup | 43,3% |
| 50,31% | Winrate del Ruolo | 50,10% |
| #30 | Classifica Winrate | #31 |
| 2,3% | Pickrate | 4,1% |
| 2,5 | KDA Media | 2,7 |
| 415 | Oro al Minuto | 407 |
| 7,30 | CS/Min | 6,99 |
| 0,28 | Ward al Minuto | 0,36 |
| 804 | Danni al Minuto | 850 |
Il matchup tra Aurelion Sol e Lux in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
I danni magici di Aurelion Sol rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Lux infligge principalmente danni magici (89.03%), valuta oggetti con resistenza magica.
Aurelion Sol eccelle nel farming (10° posto tra i campioni del ruolo contro il 19° di Lux), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (2,7 contro 2,5) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Aurelion Sol deve mantenere pressione costante su Lux, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…


Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…


Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























