Support Matchup

Bard vs Senna

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Bard

Bard

il custode errante
Support
Bard Support Win Rate Complessivo
51,13%

Win Rate Matchup

47,3%
Bard vs Senna Vittorie
52,7%
Senna vs Bard Vittorie
Senna

Senna

la Redentrice
Support
Senna Support Win Rate Complessivo
49,17%

Bard vs Senna - Guida scontro Support patch 15.24 (25.24)

Bard Support vs Senna Support - Chi è più forte?

Bard Support fatica contro Senna (47,3% di vittorie) basato su 657 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Bard.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Bard Support vs Senna Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Bard domina il meta (12° più popolare, 5,7% di pick rate) e si scontra regolarmente con Senna (3,7% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali del supporto. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Bard, Senna vince il 52,7% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Senna contrasta specificamente lo stile di gioco di Bard, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Elettroshock + Colpo basso (58,2% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Corazza dell'uomo morto, Pugnale di Statikk, Tormento di Liandry e Stivali della rapidità aumenta le tue possibilità dal 47,3% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Bard (0,96 ward/min, 11° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Superato su tutti i fronti: Senna è avanti sia nel win rate del matchup (52,7%) che nel danno (579 vs 466/min). Bard deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Bard mantiene un KDA migliore (3,00, 7° posto vs 17° per Senna), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Bard vs Senna - Confronto statistiche Support

Bard Support
Bard Support
Contro
Senna Support
Senna Support
STierB
47,3%Winrate del Matchup52,7%
51,13%Winrate del Ruolo49,17%
#14Classifica Winrate#35
5,7%Pickrate3,7%
3,0KDA Media2,7
303Oro al Minuto327
0,96Ward al Minuto0,81
466Danni al Minuto579

Come battere Senna con Bard (Support)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

Bard infligge danni misti - l'avversario ha meno opzioni difensive. Senna infligge principalmente danni fisici (93.66%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Bard eccelle nel controllo della visione (11° posto tra i support contro il 42° di Senna), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA inferiore (2,7 contro 3,0) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Bard Support contro Senna Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Bard eviti di forzare scambi e all-in contro Senna. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Bard vs Senna: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
49,2% Win Rate80,1% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
59,3% Win Rate6,3% Pick Rate

Bard vs Senna: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Colpo basso
Colpo basso Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Lume profondo
Lume profondo I tuoi lumi nella giungla nemica sono profondi. I lumi profondi ottengono +1 salute aggiuntiva e +[30 - 45] secondi di durata (+[45 - 150] secondi per trinket lume invisibile).

Livello 9: Anche i lumi nel fiume sono profondi.

Lume profondo

I tuoi lumi nella giungla nemica sono profondi. I lumi profondi ottengono +1 sa…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Stregoneria
Celerità
Celerità Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% velocità di movimento.

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

53,7% Win Rate51,9% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Colpo basso
Colpo basso Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Lume profondo
Lume profondo I tuoi lumi nella giungla nemica sono profondi. I lumi profondi ottengono +1 salute aggiuntiva e +[30 - 45] secondi di durata (+[45 - 150] secondi per trinket lume invisibile).

Livello 9: Anche i lumi nel fiume sono profondi.

Lume profondo

I tuoi lumi nella giungla nemica sono profondi. I lumi profondi ottengono +1 sa…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

58,2% Win Rate4,5% Pick Rate

Bard vs Senna: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
50,8% Win Rate78,1% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,3% Win Rate62,8% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
57,3% Win Rate14,5% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
59,0% Win Rate8,8% Pick Rate
Build Base
Lastra lunare alata
Lastra lunare alata (800 oro) 200 salute
4% velocità di movimento

->
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
55 armatura
4% velocità di movimento

Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
Inaffondabile
Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
50,2% Win Rate7,4% Pick Rate
Build Finale
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
0,0% Win Rate28,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
63,7% Win Rate9,3% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

61,1% Win Rate3,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
59,0% Win Rate8,8% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
57,3% Win Rate14,5% Pick Rate
Build Base
Lastra lunare alata
Lastra lunare alata (800 oro) 200 salute
4% velocità di movimento

->
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
55 armatura
4% velocità di movimento

Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
Inaffondabile
Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro) 45 attacco fisico
30% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Scintilla elettrica
I tuoi attacchi generano un fulmine a catena sul colpo che infligge danni magici con una ricarica.
Elettroshock
Uccidere un bersaglio entro 3 secondi dopo averlo ferito azzera la ricarica di Scintilla elettrica.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
100,0% Win Rate2,8% Pick Rate
Build Finale
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
0,0% Win Rate28,8% Pick Rate
Altri Oggetti
Dente di Nashor
Dente di Nashor (3000 oro) 80 potere magico
50% velocità d'attacco
15 velocità abilità

Morso di Icathia
Gli attacchi base infliggono danni magici bonusSul colpo.
0,0% Win Rate14,3% Pick Rate
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro) 45 attacco fisico
30% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Scintilla elettrica
I tuoi attacchi generano un fulmine a catena sul colpo che infligge danni magici con una ricarica.
Elettroshock
Uccidere un bersaglio entro 3 secondi dopo averlo ferito azzera la ricarica di Scintilla elettrica.
0,0% Win Rate14,2% Pick Rate
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
0,0% Win Rate14,0% Pick Rate

Bard vs Senna: Support Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Legame cosmico Bard spara un proiettile che rallenta il primo nemico colpito, per poi proseguire. Se colpisce un muro, stordisce il primo bersaglio. Se colpisce un altro nemico, stordisce entrambi i bersagli.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Altare del custode Rivela un altare della salute che si potenzia in un breve periodo, per poi sparire dopo aver curato e accelerato il primo alleato che lo tocca.
W
W
W
W
W
E
E
Viaggio magico Bard apre un portale nel terreno vicino. Gli alleati e i nemici possono attraversarlo in un viaggio a senso unico oltre il terreno.
E
E
E
E
E
R
R
Destino immobile Bard lancia una scarica di energia spirituale nella posizione bersaglio, facendo entrare tutte le unità e le torri in stasi per un breve periodo.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
46,1% Win Rate71,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Legame cosmico Bard spara un proiettile che rallenta il primo nemico colpito, per poi proseguire. Se colpisce un muro, stordisce il primo bersaglio. Se colpisce un altro nemico, stordisce entrambi i bersagli.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Altare del custode Rivela un altare della salute che si potenzia in un breve periodo, per poi sparire dopo aver curato e accelerato il primo alleato che lo tocca.
W
W
W
W
W
R
E
Viaggio magico Bard apre un portale nel terreno vicino. Gli alleati e i nemici possono attraversarlo in un viaggio a senso unico oltre il terreno.
E
E
E
E
E
R
R
Destino immobile Bard lancia una scarica di energia spirituale nella posizione bersaglio, facendo entrare tutte le unità e le torri in stasi per un breve periodo.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
90,4% Win Rate1,0% Pick Rate

Bard consigli:

  • È importante raccogliere campanelle per migliorare gli attacchi dei Mippi, ma non dimenticate il vostro compagno in corsia! Cercate di entrare con stile, portando un alleato in corsia con Viaggio magico.
  • Fate caricare gli Altari del custode, perché quando sono a piena potenza curano molto di più.
  • Non dimenticate che i nemici possono usare anche loro i portali di Viaggio magico, e che la suprema può colpire anche i vostri alleati!