Caitlyn ADC ha difficoltà contro Senna (49,6% di vittorie) basato su 1107 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Caitlyn.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Caitlyn ADC vs Senna ADC con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 59,8% in questo scontro.
Il pilastro del meta Caitlyn (14,3% di pick rate, 4° più popolare su 30 campioni ADC) affronta raramente Senna fuori meta (0,5% di pick rate). Tuttavia, anche le scelte poco comuni possono sorprendere giocatori impreparati, quindi una conoscenza di base del matchup fornisce una preziosa sicurezza. Tier identici, risultati diversi: Nonostante valutazioni di tier B+ corrispondenti, Caitlyn fatica con solo il 49,6% di win rate. Le meccaniche di Senna si rivelano più efficaci in questo particolare confronto. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Raccolto oscuro + Colpo basso (62,8% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Il Collezionista, Frammento d'infinito, Archibugio a ripetizione e Gambali del berserker aumenta le tue possibilità dal 49,6% al 59,8% - potenzialmente decisivo.
Farma per recuperare: Il farming superiore di Caitlyn (6,91 vs 6,55/min, 11° tra i ADC) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,36 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Caitlyn infligge più danno (898 vs 787/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Senna è avanti sia nel win rate del matchup (50,4%) che nel KDA (3,00 vs 2,10, 1° vs 27° posto). I giocatori di Caitlyn hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
| Caitlyn ADC | Contro | Senna ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 49,6% | Winrate del Matchup | 50,4% |
| 49,36% | Winrate del Ruolo | 51,88% |
| #19 | Classifica Winrate | #7 |
| 14,3% | Pickrate | 0,5% |
| 2,1 | KDA Media | 3,0 |
| 459 | Oro al Minuto | 415 |
| 6,91 | CS/Min | 6,55 |
| 0,28 | Ward al Minuto | 0,26 |
| 898 | Danni al Minuto | 787 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Caitlyn e Senna come ADC, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
Salvo build particolari, Caitlyn infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Senna infligge principalmente danni fisici (88.93%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Caitlyn eccelle nel farming (11° posto tra i campioni del ruolo contro il 22° di Senna), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (3,0 contro 2,1) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Caitlyn eviti di forzare scambi e all-in contro Senna. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.


Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…


Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























