Jungle Matchup

Dr. Mundo vs Viego

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Dr. Mundo

Dr. Mundo

il folle di Zaun
Jungle
Dr. Mundo Jungle Win Rate Complessivo
50,73%

Win Rate Matchup

52,1%
Dr. Mundo vs Viego Vittorie
47,9%
Viego vs Dr. Mundo Vittorie
Viego

Viego

Il Re in rovina
Jungle
Viego Jungle Win Rate Complessivo
50,23%

Dr. Mundo vs Viego - Guida scontro Jungle patch 15.15 (25.15)

Dr. Mundo Jungle vs Viego Jungle - Chi è più forte?

Dr. Mundo Jungle ha un vantaggio contro Viego (52,1% di vittorie) basato su 470 partite. Lo scontro pende a favore di Dr. Mundo.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Dr. Mundo Jungle vs Viego Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 62,0% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Mentre Dr. Mundo rimane una scelta di nicchia (0,8% di pick rate, 47° posto su 54 campioni Jungle), Viego domina il meta attuale della giungla con il 13,7% di popolarità. Padroneggiare questo matchup è cruciale per i giocatori di Dr. Mundo - affronterai Viego nella maggior parte delle tue partite. Ottimizza per la coerenza: Piede lesto abbinata a Trionfo (52,7% di win rate, 76,8% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Cuore d'acciaio > Armatura di Warmog > Idra titanica con Stivali della rapidità offre il 62,0% di win rate contro Viego.

Dominio in corsia: Dr. Mundo non solo vince il matchup ma domina i CS (6,79/min vs 6,42 per Viego). Questo vantaggio di 0,37 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Superiorità completa: Dr. Mundo domina sia nel win rate (52,1%) che nel danno inflitto (748 vs 694/min, 2° tra i Jungle). La differenza di 54 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Dr. Mundo è avanti sia nel win rate del matchup (52,1%) che nel KDA (2,70 vs 2,60) - superiorità completa su tutte le metriche.

Dr. Mundo vs Viego - Confronto statistiche Jungle

Dr. Mundo Jungle
Dr. Mundo Jungle
Contro
Viego Jungle
Viego Jungle
ATierA+
52,1%Winrate del Matchup47,9%
50,73%Winrate del Ruolo50,23%
#16Classifica Winrate#24
0,8%Pickrate13,7%
2,7KDA Media2,6
403Oro al Minuto430
6,79CS/Min6,42
0,20Ward al Minuto0,16
748Danni al Minuto694

Come battere Viego con Dr. Mundo (Jungle)

Il matchup tra Dr. Mundo e Viego nella giungla è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

Dr. Mundo infligge danni misti - l'avversario ha meno opzioni difensive. Viego infligge principalmente danni fisici (82.08%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Dr. Mundo eccelle nel farming (8° posto tra i campioni del ruolo contro il 20° di Viego), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,6 contro 2,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Dr. Mundo Jungle contro Viego Jungle

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Dr. Mundo deve mantenere pressione costante su Viego, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Dr. Mundo vs Viego: Jungle Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
52,2% Win Rate59,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
57,1% Win Rate2,1% Pick Rate

Dr. Mundo vs Viego: Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Piede lesto
Piede lesto Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato.

Gli attacchi energizzati ti curano di 10-130 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) e ti conferiscono 20% velocità di movimento per 1 secondo/i.

Per i campioni a distanza, la cura e la velocità di movimento hanno rispettivamente un 60% e un 75% dell'efficacia. Tutte le cure hanno un 15% dell'efficacia contro i Minion.

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Velocità di avvicinamento
Velocità di avvicinamento Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vittime di impedimenti. Questo bonus aumenta fino a 15% di velocità di movimento per qualsiasi campione nemico vittima di impedimenti inflitti da te.

Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000

Velocità di avvicinamento

Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,7% Win Rate76,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Piede lesto
Piede lesto Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato.

Gli attacchi energizzati ti curano di 10-130 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) e ti conferiscono 20% velocità di movimento per 1 secondo/i.

Per i campioni a distanza, la cura e la velocità di movimento hanno rispettivamente un 60% e un 75% dell'efficacia. Tutte le cure hanno un 15% dell'efficacia contro i Minion.

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Velocità di avvicinamento
Velocità di avvicinamento Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vittime di impedimenti. Questo bonus aumenta fino a 15% di velocità di movimento per qualsiasi campione nemico vittima di impedimenti inflitti da te.

Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000

Velocità di avvicinamento

Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,7% Win Rate76,8% Pick Rate

Dr. Mundo vs Viego: Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
Concentrazione a lunga durata
Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,6% Win Rate74,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
53,7% Win Rate51,5% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,4% Win Rate27,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

47,4% Win Rate9,7% Pick Rate
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
->
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
100% rigenerazione salute base

Cuore di Warmog
Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
Vitalità di Warmog
Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
100% rigenerazione salute base

Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
Gigante
Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
600 salute

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
Mezzaluna titanica
Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonusSul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
58,8% Win Rate29,4% Pick Rate
Build Finale
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo (3300 oro) 30 attacco fisico
550 salute

Tirannia:
Ottieni un 2% della tua salute bonus come attacco fisico.
Castigo:
Ottieni fino a un 10% di attacco fisico aumentato in base alla percentuale di salute mancante.
58,2% Win Rate18,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Cucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Artigliardente che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Graffiata di Artigliardente
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi attacchi o abilità bruciano e rallentano i nemici. Uccidere mostri grandi attiva immediatamente questo effetto.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
56,0% Win Rate0,6% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
71,3% Win Rate0,1% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
53,7% Win Rate51,5% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,4% Win Rate27,8% Pick Rate
Build Base
Bracciale cristallino
Bracciale cristallino (800 oro) 200 salute
100% rigenerazione salute base

->
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
100% rigenerazione salute base

Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
Gigante
Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
100% rigenerazione salute base

Cuore di Warmog
Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
Vitalità di Warmog
Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
600 salute

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
Mezzaluna titanica
Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonusSul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
62,0% Win Rate2,2% Pick Rate
Build Finale
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
66,6% Win Rate6,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
57,0% Win Rate17,2% Pick Rate
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
54,6% Win Rate14,2% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
55,3% Win Rate7,5% Pick Rate
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
59,8% Win Rate7,4% Pick Rate
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
55 armatura
4% velocità di movimento

Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
Inaffondabile
Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
55,6% Win Rate6,5% Pick Rate
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
66,6% Win Rate6,3% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
50,5% Win Rate2,2% Pick Rate

Dr. Mundo vs Viego: Jungle Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Segaossa infetta Dr. Mundo lancia una segaossa infetta, che infligge danni al primo nemico colpito in base alla sua salute attuale, rallentandolo.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Defibrillatore Dr. Mundo si fulmina con una scossa elettrica, infliggendo danni persistenti ai nemici vicini e accumulando una parte dei danni subiti. Alla fine della durata o al rilancio, Dr. Mundo infligge una raffica di danni ai nemici vicini. Se colpisce un nemico, guarisce di una percentuale dei danni accumulati.
W
W
W
W
W
E
E
Trauma cranico Passiva - Dr. Mundo ottiene attacco fisico bonus, che aumenta in base alla sua salute massima.

Attiva - Dr. Mundo colpisce un nemico con la sua borsa ''medica'', infliggendo danni fisici in base alla sua salute mancante. Se il bersaglio muore, viene spinto via, infliggendo danni ai nemici che attraversa.
E
E
E
E
E
R
R
Dosaggio massimo Dr. Mundo si inietta degli agenti chimici, guarendo istantaneamente di una percentuale della sua salute mancante. Poi ottiene velocità di movimento e rigenera una parte della sua salute massima in un lungo periodo.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
51,7% Win Rate56,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Segaossa infetta Dr. Mundo lancia una segaossa infetta, che infligge danni al primo nemico colpito in base alla sua salute attuale, rallentandolo.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Defibrillatore Dr. Mundo si fulmina con una scossa elettrica, infliggendo danni persistenti ai nemici vicini e accumulando una parte dei danni subiti. Alla fine della durata o al rilancio, Dr. Mundo infligge una raffica di danni ai nemici vicini. Se colpisce un nemico, guarisce di una percentuale dei danni accumulati.
W
W
W
W
W
R
E
Trauma cranico Passiva - Dr. Mundo ottiene attacco fisico bonus, che aumenta in base alla sua salute massima.

Attiva - Dr. Mundo colpisce un nemico con la sua borsa ''medica'', infliggendo danni fisici in base alla sua salute mancante. Se il bersaglio muore, viene spinto via, infliggendo danni ai nemici che attraversa.
E
E
E
E
E
R
R
Dosaggio massimo Dr. Mundo si inietta degli agenti chimici, guarendo istantaneamente di una percentuale della sua salute mancante. Poi ottiene velocità di movimento e rigenera una parte della sua salute massima in un lungo periodo.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
100,0% Win Rate0,4% Pick Rate

Dr. Mundo consigli:

  • Un Sadismo lanciato con un certo tempismo può spingere i campioni nemici ad attaccarti anche se mancano dei danni per poterti finire.
  • Corazza spirituale aumenta la guarigione della tua abilità suprema e abbassa la ricarica di tutte le tue abilità.
  • Le mannaie sono un potente strumento per uccidere i mostri neutrali. Invece che tornare alla base, uccidi i mostri neutrali finché la tua abilità suprema non ti può guarire.

Dr. Mundo Jungle altri Matchup