문도 박사 정글, 비에고 상대 52.1%의 승률로 우위에 있습니다. (470게임 기준)
페이지 하단에서 문도 박사 정글 (Jungle) vs 비에고 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
문도 박사은 여전히 틈새 픽(0.8% 픽률, 54명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 47위)이지만, 비에고는 13.7% 인기로 현재 메타의 정글을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 문도 박사 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 비에고과 대면하게 됩니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 기민한 발놀림와 승전보 조합(52.7% 승률, 76.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 강철심장 > 워모그의 갑옷 > 거대한 히드라 + 신속의 장화이 비에고에 대해 62.0% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 문도 박사은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.79/분 대 비에고의 6.42). 이 0.37 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 문도 박사이 승률(52.1%)과 딜량(748 대 694/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 54 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 문도 박사이 매치업 승률(52.1%)과 KDA(2.70 대 2.60) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
문도 박사 정글 (Jungle) | 대 | 비에고 정글 (Jungle) |
---|---|---|
A | 티어 | A+ |
52.1% | 매치업 승률 | 47.9% |
50.73% | 포지션 승률 | 50.23% |
#16 | 승률 순위 | #24 |
0.8% | 픽률 | 13.7% |
2.7 | 평균 KDA | 2.6 |
403 | 분당 골드 | 430 |
6.79 | CS/분 | 6.42 |
0.20 | 분당 와드 | 0.16 |
748 | 분당 딜량 | 694 |
문도 박사과 비에고의 정글 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
문도 박사은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 비에고은 주로 물리 피해를 입히므로(82.08%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
문도 박사의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 8위)입니다(비에고의 20위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.6 대 2.7)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 문도 박사 플레이어는 비에고에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
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