Talon Jungle fatica contro Hecarim (48,1% di vittorie) basato su 479 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Talon.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Talon Jungle vs Hecarim Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 63,3% in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: Talon (3,0%, 25° posto su 63 campioni Jungle) affronta regolarmente Hecarim (2,5%, 30° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Talon, Hecarim vince il 52,0% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Hecarim contrasta specificamente lo stile di gioco di Talon, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Piede lesto + Trionfo (49,0% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Lama di Youmuu, Tracotanza, Fine della notte e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 48,1% al 63,3% - potenzialmente decisivo.
Sopravvivi e scala: Talon affronta svantaggi sia nel matchup (48,05%) che nel farming (7,10 vs 7,15/min). Con un deficit di 0,05 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Talon infligge più danno (815 vs 660/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Hecarim è avanti sia nel win rate del matchup (52,0%) che nel KDA (2,80 vs 2,60, 19° vs 35° posto). I giocatori di Talon hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
| Talon Jungle | Contro | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 48,1% | Winrate del Matchup | 52,0% |
| 50,33% | Winrate del Ruolo | 49,06% |
| #25 | Classifica Winrate | #51 |
| 3,0% | Pickrate | 2,5% |
| 2,6 | KDA Media | 2,8 |
| 469 | Oro al Minuto | 461 |
| 7,10 | CS/Min | 7,15 |
| 0,15 | Ward al Minuto | 0,19 |
| 815 | Danni al Minuto | 660 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Talon e Hecarim nella giungla, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
Salvo build particolari, Talon infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Hecarim infligge principalmente danni fisici (77.96%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Hecarim è superiore nel farming (6° posto contro il 8° di Talon), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (2,8 contro 2,6) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Talon eviti di forzare scambi e all-in contro Hecarim. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…


Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.


Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























