C Tier
ノーチラスはジャングル (Jungle)で勝率46.9%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中57位)とかなり苦戦している。全ロール平均48.4%と比較しても、全マッチアップを知り尽くしたワントリックのみ推奨。 ノーチラスは性能が弱いにも関わらず全体ピック率17.0%で人気を保っており、 ジャングル (Jungle)に無理やり配置された時のみ7.5%となっている (プラチナ以上、パッチ15.16 (25.16)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、94692試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は44.5%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて ライアンドリーの仮面、 サンファイア イージス、 終わりなき絶望を積む。 ノーチラスは低いファーム能力で - 毎分5.19CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中53位)で毎分374ゴールドを稼ぐ。 平均2.7KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中27位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ18.4%(9位)。 ノーチラスは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: アフターショック、 シールドバッシュ、 心身調整、 生気付与、 (不滅)+ 凱旋、 レジェンド: ヘイスト、 (栄華)。 マッチ中、推奨最大化順序はE > Q > W。 ノーチラス ジャングル (Jungle)はスカーナー、キヤナ、セジュアニに対して強く、マスター・イー、ボリベア、ジャーヴァンⅣに対して弱い。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します