B+ Tier
レク=サイはトップ (Top)で勝率50.7%(トップ (Top)チャンピオン中19位)と平均以上の成績。全ロール平均50.9%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 レク=サイは全体ピック率1.9%でニッチな存在に留まっており、 トップ (Top)で0.3%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、14994試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は13.5%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に タイタン ハイドラ、 ショウジンの矛、 ステラックの篭手を積む。 レク=サイは低いファーム能力で - 毎分6.47CS(トップ (Top)チャンピオン中36位)で毎分406ゴールドを稼ぐ。 平均2.1KDA(トップ (Top)チャンピオン中11位)。 まれにBANされ0.7%(147位)。 レク=サイは大きな確定ダメージを与え、タンクに効果的。 標準ルーン構成は 不死者の握撃、 打ちこわし、 息継ぎ、 超成長、 (不滅から)と 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 (天啓から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します