D Tier
レク=サイはトップ (Top)で勝率49.4%(トップ (Top)チャンピオン中45位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均47.9%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 レク=サイは全体ピック率2.2%でメイン使いのみにアピールしており、 トップ (Top)では最小限の0.3%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、11554試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は11.5%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて タイタン ハイドラ、 ハルブレイカー、 ブラック クリーバーを積む。 レク=サイは低いファーム能力で - 毎分6.53CS(トップ (Top)チャンピオン中30位)で毎分379ゴールドを稼ぐ。 平均1.9KDA(トップ (Top)チャンピオン中31位)。 まれにBANされ0.9%(148位)。 レク=サイは大きな確定ダメージを与え、タンクに効果的。 標準ルーン構成は 不死者の握撃、 打ちこわし、 息継ぎ、 超成長、 (不滅から)と レジェンド: 迅速、 最期の慈悲、 (栄華から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します