アッシュ ADCはヴァルスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.2%勝率)。1449試合のデータに基づいています。このマッチアップはアッシュプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アッシュ ADC vs ヴァルス ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.0%まで向上させることができます。
アッシュはメタを支配し(7番目の人気、ピック率11.0%)、ヴァルス(ピック率4.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:アッシュの優秀なティア評価(A+ vs D)は安定した53.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアッシュがADCチャンピオンの勝率で11位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと冷静沈着の組み合わせ(60.3%勝率、1.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ユン・タル ワイルドアロー > ルナーン ハリケーン > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツがヴァルスに対して60.0%勝率を実現します。
レーン支配:アッシュはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.16/分 vs ヴァルスの6.84)も圧倒します。この0.32 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:アッシュは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(732 vs 768/分)にも関わらず、53.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アッシュはマッチアップ勝率(53.2%)とKDA(2.30 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
アッシュ対ヴァルスのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、アッシュは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴァルスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
アッシュの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中8位)(ヴァルスの13位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、アッシュのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アッシュプレイヤーにとって重要なのはヴァルスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























