ADC マッチアップ

Ashe vs Draven

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
アッシュ

アッシュ

氷の射手
ADC
アッシュ ADC 総合勝率
51.23%

マッチアップ勝率

53.5%
アッシュ vs ドレイヴン 勝利
46.5%
ドレイヴン vs アッシュ 勝利
ドレイヴン

ドレイヴン

栄光ある処刑人
ADC
ドレイヴン ADC 総合勝率
48.12%

アッシュ vs ドレイヴン - ADC マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

アッシュ ADC vs ドレイヴン ADC - どちらが強い?

アッシュ ADCはドレイヴンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.5%勝率)。761試合のデータに基づいています。このマッチアップはアッシュプレイヤーにとって有利です。

ページ下部では、アッシュ ADC vs ドレイヴン ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.6%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

アッシュはメタを支配し(7番目の人気、ピック率11.0%)、ドレイヴン(ピック率4.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:アッシュの優秀なティア評価(A+ vs C)は安定した53.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアッシュがADCチャンピオンの勝率で11位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(67.0%勝率、1.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序クラーケン スレイヤー > ファントム ダンサー > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツがドレイヴンに対して77.6%勝率を実現します。

レーン支配:アッシュはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.16/分 vs ドレイヴンの7.05)も圧倒します。この0.11 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:アッシュは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(732 vs 870/分)にも関わらず、53.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アッシュはマッチアップ勝率(53.5%)とKDA(2.30 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

アッシュ vs ドレイヴン - ADCステータス比較

アッシュ ADC
アッシュ ADC
ドレイヴン ADC
ドレイヴン ADC
A+ティアC
53.5%マッチアップ勝率46.5%
51.23%ロール勝率48.12%
#11勝率ランク#26
11.0%ピック率4.3%
2.3平均KDA2.0
426毎分ゴールド472
7.16CS/分7.05
0.30毎分ワード0.26
732毎分ダメージ870

アッシュでドレイヴンに勝つ方法 (ADC)

アッシュ対ドレイヴンのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

特殊なビルドを除き、アッシュは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ドレイヴンは主に物理ダメージ95.16%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

アッシュの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中8位)(ドレイヴンの10位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、アッシュのより高いKDA(2.3に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

アッシュ ADC対ドレイヴン ADCマッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アッシュプレイヤーにとって重要なのはドレイヴンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

アッシュ vs ドレイヴン: ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
52.5% 勝率84.3% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
59.1% 勝率1.8% ピック率

アッシュ vs ドレイヴン: ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

疾駆
疾駆 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%に上昇する。

味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力 +65 体力

+65 体力

+65 体力

53.9% 勝率92.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

67.0% 勝率1.1% ピック率

アッシュ vs ドレイヴン: ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
55.0% 勝率97.2% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

54.8% 勝率89.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
45.3% 勝率4.3% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
68.4% 勝率2.3% ピック率
コアビルド
レクトリクス
レクトリクス (775 ゴールド) 攻撃力15
移動速度4%

->
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
ファントム ダンサー
ファントム ダンサー (2650 ゴールド) 攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度8%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

53.0% 勝率11.8% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
80.4% 勝率20.8% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
カル
カル (450 ゴールド) 攻撃力7
収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
66.3% 勝率1.0% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
68.4% 勝率2.3% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

54.8% 勝率89.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
45.3% 勝率4.3% ピック率
コアビルド
リカーブ ボウ
リカーブ ボウ (700 ゴールド) 攻撃速度15%
刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
->
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
ファントム ダンサー
ファントム ダンサー (2650 ゴールド) 攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度8%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

77.6% 勝率4.6% ピック率
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
100.0% 勝率14.4% ピック率
その他のアイテム
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
100.0% 勝率14.4% ピック率
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
70.0% 勝率14.3% ピック率
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%

33.2% 勝率12.5% ピック率
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
59.6% 勝率10.4% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
32.7% 勝率6.3% ピック率
テルミヌス
テルミヌス (3000 ゴールド) 攻撃力30
攻撃速度35%

シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。
  • 「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。
  • 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。
  • 100.0% 勝率4.2% ピック率
    ユン・タル ワイルドアロー
    ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド) 攻撃力55
    攻撃速度35%
    クリティカル率0%

    訓練を積めば脅威となる
    通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
    疾風
    敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
    通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
    49.7% 勝率4.1% ピック率

    アッシュ vs ドレイヴン: ADC スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    レンジャーフォーカス 通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    ボレー 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    スカウトホーク マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    クリスタルアロー アッシュが一直線に飛翔する氷の矢を放つ。最初に命中した敵チャンピオンにダメージを与え、飛距離に応じたスタン効果を付与する。氷の矢は砕けると同時に周囲の敵ユニットにもダメージを与え、移動速度を低下させる。
    R
    R
    R
    最大化順序: W > Q > E
    52.8% 勝率51.4% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    レンジャーフォーカス 通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    ボレー 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    スカウトホーク マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    クリスタルアロー アッシュが一直線に飛翔する氷の矢を放つ。最初に命中した敵チャンピオンにダメージを与え、飛距離に応じたスタン効果を付与する。氷の矢は砕けると同時に周囲の敵ユニットにもダメージを与え、移動速度を低下させる。
    R
    R
    R
    最大化順序: W > Q > E
    79.0% 勝率1.5% ピック率

    アッシュ ヒント:

    • 「クリスタルアロー」は、敵の進行方向と同じ向きに発射すると命中しやすい。
    • 「ボレー」は最初に命中する敵によって遮られてしまう。最前線にいる敵にすべての矢が遮られてしまわないよう、敵までの距離を保つようにしよう。
    • 「スカウトホーク」を使うと茂みに隠れたユニットの居場所も暴くことができる。特にジャングル内での集団戦で役立つだろう。

    対策 ドレイヴン

    • Launch skillshots toward the landing position of Draven's Spinning Axes.
    • Disrupt Draven with the goal of making him drop his axes. If you do, his power drops dramatically.