ADC Matchup

Ashe vs Draven

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Ashe

Ashe

ศรเยือกแข็ง
ADC
Ashe ADC Win Rate รวม
51.23%

Win Rate Matchup

53.5%
Ashe vs Draven ชนะ
46.5%
Draven vs Ashe ชนะ

Ashe vs Draven - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.24 (25.24)

Ashe ADC vs Draven ADC - ใครแกร่งกว่า?

Ashe เอดีซี เล่นได้ดี ตอนเจอ Draven (อัตราชนะ 53.5%) ตามข้อมูลจาก 761 เกม ผู้เล่น Ashe มีความได้เปรียบในการดวลนี้

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Ashe ADC vs Draven ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 77.6% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Ashe ครองเมตา (อันดับ 7 อัตราการเลือก 11.0%) และปะทะกับ Draven เป็นประจำ (อัตราการเลือก 4.3%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนล่าง ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Ashe (A+ vs C) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 53.5% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Ashe จึงอยู่อันดับ 11 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ADC เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Lethal Tempo จับคู่กับ Triumph (67.0% อัตราชนะ 1.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Kraken Slayer > Phantom Dancer > Infinity Edge กับ Berserker's Greaves ให้อัตราชนะ 77.6% ต่อ Draven

การครองเลน: Ashe ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.16/นาที vs 7.05 สำหรับ Draven) ข้อได้เปรียบ 0.11 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Ashe ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (732 vs 870/นาที) อัตราชนะ 53.5% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Ashe นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (53.5%) และ KDA (2.30 vs 2.00) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Ashe vs Draven - เปรียบเทียบ Stats ADC

Ashe ADC
Ashe ADC
ปะทะ
Draven ADC
Draven ADC
A+ทีร์C
53.5%Winrate การปะทะ46.5%
51.23%Winrate ตำแหน่ง48.12%
#11อันดับ Winrate#26
11.0%อัตราการเลือก4.3%
2.3KDA เฉลี่ย2.0
426โกลด์ต่อนาที472
7.16CS/นาที7.05
0.30วาร์ดต่อนาที0.26
732ดาเมจต่อนาที870

วิธีเอาชนะ Draven ด้วย Ashe (ADC)

การแมตช์อัพระหว่าง Ashe กับ Draven ในตำแหน่ง ADC เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Ashe สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Draven สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (95.16%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Ashe คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 8 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 10 ของ Draven) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.0 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Ashe ADC กับ Draven ADC

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Ashe คือการรักษาแรงกดดันต่อ Draven อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Ashe vs Draven: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
52.5% อัตราชนะ84.3% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
59.1% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก

Ashe vs Draven: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Approach Velocity
Approach Velocity ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกจำกัดการเคลื่อนที่ โบนัสนี้จะเพิ่มเป็น 15% หากเป็นแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกคุณจำกัดการเคลื่อนที่

ระยะการใช้งานของ CC จากเพื่อนร่วมทีม: 1000 หน่วย

Approach Velocity

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกจำกัดการเคลื่…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

53.9% อัตราชนะ92.3% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Sorcery
Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

67.0% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

Ashe vs Draven: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
55.0% อัตราชนะ97.2% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.8% อัตราชนะ89.2% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
45.3% อัตราชนะ4.3% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
68.4% อัตราชนะ2.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Rectrix
Rectrix (775 โกลด์) พลังโจมตี 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

->
Kraken Slayer
Kraken Slayer (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 40%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Bring It Down
ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 3 จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

53.0% อัตราชนะ11.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
80.4% อัตราชนะ20.8% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Cull
Cull (450 โกลด์) พลังโจมตี 7
Reap
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3 หน่วยOn-Hit
การสังหารมินเนี่ยนจะมอบ 1 ทองให้กับคุณ สูงสุดที่ 100 ทอง เมื่อสังหารครบจำนวนสูงสุด จะได้รับเพิ่ม 350 ทอง
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
66.3% อัตราชนะ1.0% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
68.4% อัตราชนะ2.3% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.8% อัตราชนะ89.2% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
45.3% อัตราชนะ4.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Recurve Bow
Recurve Bow (700 โกลด์) ความเร็วโจมตี 15%
Sting
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 15 หน่วยOn-Hit
->
Kraken Slayer
Kraken Slayer (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 40%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Bring It Down
ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 3 จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

77.6% อัตราชนะ4.6% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
100.0% อัตราชนะ14.4% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
100.0% อัตราชนะ14.4% อัตราการเลือก
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 40%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Wind's Fury
การโจมตีจะยิงลูกศรใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมาย 2 ตัว
ลูกศรแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ติดเอฟเฟกต์ On-Hit
70.0% อัตราชนะ14.3% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

33.2% อัตราชนะ12.5% อัตราการเลือก
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
59.6% อัตราชนะ10.4% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
32.7% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
Terminus
Terminus (3000 โกลด์) พลังโจมตี 30
ความเร็วโจมตี 35%

Shadow
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 30 หน่วยOn-Hit
Juxtaposition
สลับไปมาระหว่างการโจมตีแบบแสงและความมืดในทุก ๆ ครั้งที่โจมตีแชมเปี้ยน:
  • การโจมตีแบบแสงจะมอบเกราะและต้านทานเวท เป็นเวลา 5 วินาที
  • การโจมตีแบบความมืดจะมอบเจาะเกราะและเจาะเกราะเวท 10% เป็นเวลา 5 วินาที
  • 100.0% อัตราชนะ4.2% อัตราการเลือก
    Yun Tal Wildarrows
    Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
    ความเร็วโจมตี 35%
    โอกาสคริติคอล 0%

    Practice Makes Lethal
    เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
    Flurry
    เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
    การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
    49.7% อัตราชนะ4.1% อัตราการเลือก

    Ashe vs Draven: ADC การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ranger's Focus Ashe สะสมสแตค Focus จากการโจมตี เมื่อ Focus เต็ม Ashe จะสามารถกดใช้ Ranger's Focus ใช้สแตคสะสมทั้งหมดของ Focus เพื่อบัฟตัวเองเป็นเวลาครู่หนึ่ง มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตี และเปลี่ยนการโจมตีปกติให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงมากขึ้น
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Volley Ashe ยิงธนูออกไปเป็นรูปกรวยด้วยความแรงที่เพิ่มมากขึ้น อีกทั้งยังส่งผลของ Frost Shot ได้ด้วย
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Hawkshot Ashe ส่งวิญญาณเหยี่ยวออกไปสอดแนมพื้นที่ใดก็ได้ในแผนที่
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Enchanted Crystal Arrow Ashe ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งขนาดใหญ่ออกไปเป็นเส้นตรง หากลูกธนูปะทะกับแชมเปี้ยนศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสตันแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น โดยระยะเวลาสตันจะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่ลูกธนูลอยไป พร้อมทั้งศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ก็โดนความเสียหาย และถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ด้วย
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
    52.8% อัตราชนะ51.4% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ranger's Focus Ashe สะสมสแตค Focus จากการโจมตี เมื่อ Focus เต็ม Ashe จะสามารถกดใช้ Ranger's Focus ใช้สแตคสะสมทั้งหมดของ Focus เพื่อบัฟตัวเองเป็นเวลาครู่หนึ่ง มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตี และเปลี่ยนการโจมตีปกติให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงมากขึ้น
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Volley Ashe ยิงธนูออกไปเป็นรูปกรวยด้วยความแรงที่เพิ่มมากขึ้น อีกทั้งยังส่งผลของ Frost Shot ได้ด้วย
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Hawkshot Ashe ส่งวิญญาณเหยี่ยวออกไปสอดแนมพื้นที่ใดก็ได้ในแผนที่
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Enchanted Crystal Arrow Ashe ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งขนาดใหญ่ออกไปเป็นเส้นตรง หากลูกธนูปะทะกับแชมเปี้ยนศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสตันแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น โดยระยะเวลาสตันจะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่ลูกธนูลอยไป พร้อมทั้งศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ก็โดนความเสียหาย และถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ด้วย
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
    79.0% อัตราชนะ1.5% อัตราการเลือก

    Ashe เทคนิค:

    • พยายามยิง Enchanted Crystal Arrow ไปในเส้นทางเดียวกับศัตรู ที่กำลังเคลื่อนที่ไป มันจะทำให้โดนง่ายขึ้น
    • ลูกธนูจากสกิล Volley จะถูกบล็อกได้ด้วยศัตรูคนแรกที่โดน คุณสามารถที่จะรักษาระยะเอาไว้ เพื่อหลีกเลี่ยงการโดนได้ โดยให้แนวหน้ารับลูกธนูแทน
    • สามารถใช้ Hawkshot เพื่อเปิดดูศัตรูที่ซ่อนอยู่ในพุ่มไม้ ถ้าการต่อสู้เป็นทีมเกิดขึ้นในป่า สกิลนี้จะมีความสำคัญ และมีประโยชน์สูงมาก

    การเล่นต่อกร Draven

    • Launch skillshots toward the landing position of Draven's Spinning Axes.
    • Disrupt Draven with the goal of making him drop his axes. If you do, his power drops dramatically.