ADC Matchup

Ashe vs Draven

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ลีก: แพลตตินัม+
Ashe

Ashe

ศรเยือกแข็ง
ADC
Ashe ADC Win Rate รวม
50.03%

Win Rate Matchup

52.9%
Ashe vs Draven ชนะ
47.1%
Draven vs Ashe ชนะ

Ashe vs Draven: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Cleanse
Cleanse ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์หยุดยั้งและลอยขึ้น) รวมถึงสถานะผิดปกติจากเวทซัมมอนเนอร์ที่ส่งผลต่อแชมเปี้ยนของคุณออก และมอบ Tenacity
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
54.6% อัตราชนะ 7.4% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Cleanse
Cleanse ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์หยุดยั้งและลอยขึ้น) รวมถึงสถานะผิดปกติจากเวทซัมมอนเนอร์ที่ส่งผลต่อแชมเปี้ยนของคุณออก และมอบ Tenacity
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
54.6% อัตราชนะ 7.4% อัตราการเลือก

Ashe vs Draven: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Approach Velocity
Approach Velocity ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกจำกัดการเคลื่อนที่ โบนัสนี้จะเพิ่มเป็น 15% หากเป็นแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกคุณจำกัดการเคลื่อนที่

ระยะการใช้งานของ CC จากเพื่อนร่วมทีม: 1000 หน่วย

Approach Velocity

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกจำกัดการเคลื่…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

52.5% อัตราชนะ 91.9% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Sorcery
Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

66.1% อัตราชนะ 1.2% อัตราการเลือก

Ashe vs Draven: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Cull
Cull (450 โกลด์) พลังโจมตี 7
Reap
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3 หน่วย On-Hit
การสังหารมินเนี่ยนจะมอบ 1 ทองให้กับคุณ สูงสุดที่ 100 ทอง เมื่อสังหารครบจำนวนสูงสุด จะได้รับเพิ่ม 350 ทอง
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
42.2% อัตราชนะ 1.0% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.6% อัตราชนะ 92.9% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
55.3% อัตราชนะ 3.8% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
52.7% อัตราชนะ 1.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Scout's Slingshot
Scout's Slingshot (600 โกลด์) ความเร็วโจมตี 20%
Bullseye
การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที
->
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 0%

Practice Makes Lethal
เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
Flurry
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

57.3% อัตราชนะ 14.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
66.9% อัตราชนะ 22.6% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
59.4% อัตราชนะ 0.7% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
59.1% อัตราชนะ 0.4% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
55.3% อัตราชนะ 3.8% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.6% อัตราชนะ 92.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์) พลังโจมตี 40
->
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 0%

Practice Makes Lethal
เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
Flurry
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
86.7% อัตราชนะ 2.3% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 40%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Wind's Fury
การโจมตีจะยิงลูกศรใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมาย 2 ตัว
ลูกศรแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ติดเอฟเฟกต์ On-Hit
74.2% อัตราชนะ 12.2% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
50.2% อัตราชนะ 15.0% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

43.8% อัตราชนะ 13.6% อัตราการเลือก
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 40%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Wind's Fury
การโจมตีจะยิงลูกศรใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมาย 2 ตัว
ลูกศรแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ติดเอฟเฟกต์ On-Hit
74.2% อัตราชนะ 12.2% อัตราการเลือก
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
59.3% อัตราชนะ 7.6% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
60.3% อัตราชนะ 7.6% อัตราการเลือก
Terminus
Terminus (3000 โกลด์) พลังโจมตี 30
ความเร็วโจมตี 35%

Shadow
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 30 หน่วย On-Hit
Juxtaposition
สลับไปมาระหว่างการโจมตีแบบแสงและความมืดในทุก ๆ ครั้งที่โจมตีแชมเปี้ยน:
  • การโจมตีแบบแสงจะมอบเกราะและต้านทานเวท เป็นเวลา 5 วินาที
  • การโจมตีแบบความมืดจะมอบเจาะเกราะและเจาะเกราะเวท 10% เป็นเวลา 5 วินาที
  • 65.6% อัตราชนะ 4.5% อัตราการเลือก
    Mercurial Scimitar
    Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ต้านทานเวท 40
    ดูดเลือด 10%


    เปิดใช้งาน
    Quicksilver
    ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
    33.2% อัตราชนะ 4.5% อัตราการเลือก

    Ashe vs Draven: ADC การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ranger's Focus Ashe สะสมสแตค Focus จากการโจมตี เมื่อ Focus เต็ม Ashe จะสามารถกดใช้ Ranger's Focus ใช้สแตคสะสมทั้งหมดของ Focus เพื่อบัฟตัวเองเป็นเวลาครู่หนึ่ง มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตี และเปลี่ยนการโจมตีปกติให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงมากขึ้น
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Volley Ashe ยิงธนูออกไปเป็นรูปกรวยด้วยความแรงที่เพิ่มมากขึ้น อีกทั้งยังส่งผลของ Frost Shot ได้ด้วย
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Hawkshot Ashe ส่งวิญญาณเหยี่ยวออกไปสอดแนมพื้นที่ใดก็ได้ในแผนที่
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Enchanted Crystal Arrow Ashe ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งขนาดใหญ่ออกไปเป็นเส้นตรง หากลูกธนูปะทะกับแชมเปี้ยนศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสตันแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น โดยระยะเวลาสตันจะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่ลูกธนูลอยไป พร้อมทั้งศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ก็โดนความเสียหาย และถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ด้วย
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
    48.4% อัตราชนะ 49.5% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ranger's Focus Ashe สะสมสแตค Focus จากการโจมตี เมื่อ Focus เต็ม Ashe จะสามารถกดใช้ Ranger's Focus ใช้สแตคสะสมทั้งหมดของ Focus เพื่อบัฟตัวเองเป็นเวลาครู่หนึ่ง มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตี และเปลี่ยนการโจมตีปกติให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงมากขึ้น
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Volley Ashe ยิงธนูออกไปเป็นรูปกรวยด้วยความแรงที่เพิ่มมากขึ้น อีกทั้งยังส่งผลของ Frost Shot ได้ด้วย
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Hawkshot Ashe ส่งวิญญาณเหยี่ยวออกไปสอดแนมพื้นที่ใดก็ได้ในแผนที่
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Enchanted Crystal Arrow Ashe ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งขนาดใหญ่ออกไปเป็นเส้นตรง หากลูกธนูปะทะกับแชมเปี้ยนศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสตันแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น โดยระยะเวลาสตันจะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่ลูกธนูลอยไป พร้อมทั้งศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ก็โดนความเสียหาย และถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ด้วย
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
    58.9% อัตราชนะ 6.2% อัตราการเลือก