ADC Matchup

Ashe vs Yunara

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Ashe

Ashe

ศรเยือกแข็ง
ADC
Ashe ADC Win Rate รวม
51.15%

Win Rate Matchup

51.2%
Ashe vs Yunara ชนะ
48.8%
Yunara vs Ashe ชนะ

Ashe vs Yunara - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.15 (25.15)

Ashe ADC vs Yunara ADC - ใครแกร่งกว่า?

Ashe เอดีซี ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Yunara (อัตราชนะ 51.2%) ข้อมูลจาก 8253 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Ashe

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Ashe ADC vs Yunara ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 63.2% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

ด้วยความนิยม 7.4% Ashe ต้องเจอกับ Yunara ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (18.2% อันดับ 1 จากแชมเปี้ยน ADC ทั้งหมด 30 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Ashe ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Ashe (A vs B) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 51.2% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Ashe จึงอยู่อันดับ 10 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ADC เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Lethal Tempo จับคู่กับ Presence of Mind (54.9% อัตราชนะ 1.6% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Yun Tal Wildarrows > Phantom Dancer > Infinity Edge กับ Berserker's Greaves ให้อัตราชนะ 63.2% ต่อ Yunara

ชนะผ่านแมโคร: Ashe เอาแมตช์อัพ (51.20%) แม้จะตามหลังใน CS (6.35 vs 6.97/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Ashe ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (680 vs 843/นาที) อัตราชนะ 51.2% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Ashe นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.2%) และ KDA (2.40 vs 2.20) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Ashe vs Yunara - เปรียบเทียบ Stats ADC

Ashe ADC
Ashe ADC
ปะทะ
Yunara ADC
Yunara ADC
Aทีร์B
51.2%Winrate การปะทะ48.8%
51.15%Winrate ตำแหน่ง49.22%
#10อันดับ Winrate#24
7.4%อัตราการเลือก18.2%
2.4KDA เฉลี่ย2.2
412โกลด์ต่อนาที450
6.35CS/นาที6.97
0.30วาร์ดต่อนาที0.29
680ดาเมจต่อนาที843

วิธีเอาชนะ Yunara ด้วย Ashe (ADC)

แม้ว่าทางสถิติ Ashe จะแข็งแกร่งกว่า Yunara เล็กน้อยในตำแหน่ง ADC แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Ashe สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Yunara มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Yunara แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 13 (เทียบกับอันดับที่ 25 ของ Ashe) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.2 เทียบกับ 2.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Ashe ADC กับ Yunara ADC

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Ashe คือการรักษาแรงกดดันต่อ Yunara อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Ashe vs Yunara: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
51.2% อัตราชนะ77.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
59.1% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก

Ashe vs Yunara: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Approach Velocity
Approach Velocity ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกจำกัดการเคลื่อนที่ โบนัสนี้จะเพิ่มเป็น 15% หากเป็นแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกคุณจำกัดการเคลื่อนที่

ระยะการใช้งานของ CC จากเพื่อนร่วมทีม: 1000 หน่วย

Approach Velocity

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกจำกัดการเคลื่…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

51.6% อัตราชนะ93.2% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Sorcery
Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.9% อัตราชนะ1.6% อัตราการเลือก

Ashe vs Yunara: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.8% อัตราชนะ97.7% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

50.6% อัตราชนะ90.2% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
57.3% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
65.3% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Hearthbound Axe
Hearthbound Axe (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
ความเร็วโจมตี 20%

->
Kraken Slayer
Kraken Slayer (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 40%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Bring It Down
ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 3 จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

57.6% อัตราชนะ8.3% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
57.4% อัตราชนะ19.0% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Shield
Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
Enduring Focus
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
66.0% อัตราชนะ0.1% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
65.3% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
57.3% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

54.9% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์) พลังโจมตี 40
->
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 0%

Practice Makes Lethal
เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
Flurry
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

63.2% อัตราชนะ3.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
57.4% อัตราชนะ19.0% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
54.4% อัตราชนะ14.1% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

51.1% อัตราชนะ9.3% อัตราการเลือก
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 40%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Wind's Fury
การโจมตีจะยิงลูกศรใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมาย 2 ตัว
ลูกศรแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ติดเอฟเฟกต์ On-Hit
35.5% อัตราชนะ8.7% อัตราการเลือก
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
47.2% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
43.9% อัตราชนะ5.1% อัตราการเลือก
Wit's End
Wit's End (2800 โกลด์) ความเร็วโจมตี 50%
ต้านทานเวท 45
Tenacity 20%

Fray
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
33.5% อัตราชนะ4.0% อัตราการเลือก
Mercurial Scimitar
Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ต้านทานเวท 40
ดูดเลือด 10%


เปิดใช้งาน
Quicksilver
ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
50.4% อัตราชนะ3.3% อัตราการเลือก

Ashe vs Yunara: ADC การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ranger's Focus Ashe สะสมสแตค Focus จากการโจมตี เมื่อ Focus เต็ม Ashe จะสามารถกดใช้ Ranger's Focus ใช้สแตคสะสมทั้งหมดของ Focus เพื่อบัฟตัวเองเป็นเวลาครู่หนึ่ง มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตี และเปลี่ยนการโจมตีปกติให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงมากขึ้น
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Volley Ashe ยิงธนูออกไปเป็นรูปกรวยด้วยความแรงที่เพิ่มมากขึ้น อีกทั้งยังส่งผลของ Frost Shot ได้ด้วย
W
W
W
W
W
E
E
Hawkshot Ashe ส่งวิญญาณเหยี่ยวออกไปสอดแนมพื้นที่ใดก็ได้ในแผนที่
E
E
E
E
E
R
R
Enchanted Crystal Arrow Ashe ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งขนาดใหญ่ออกไปเป็นเส้นตรง หากลูกธนูปะทะกับแชมเปี้ยนศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสตันแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น โดยระยะเวลาสตันจะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่ลูกธนูลอยไป พร้อมทั้งศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ก็โดนความเสียหาย และถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ด้วย
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
49.3% อัตราชนะ50.4% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ranger's Focus Ashe สะสมสแตค Focus จากการโจมตี เมื่อ Focus เต็ม Ashe จะสามารถกดใช้ Ranger's Focus ใช้สแตคสะสมทั้งหมดของ Focus เพื่อบัฟตัวเองเป็นเวลาครู่หนึ่ง มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตี และเปลี่ยนการโจมตีปกติให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงมากขึ้น
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Volley Ashe ยิงธนูออกไปเป็นรูปกรวยด้วยความแรงที่เพิ่มมากขึ้น อีกทั้งยังส่งผลของ Frost Shot ได้ด้วย
W
W
W
W
W
R
E
Hawkshot Ashe ส่งวิญญาณเหยี่ยวออกไปสอดแนมพื้นที่ใดก็ได้ในแผนที่
E
E
E
E
E
R
R
Enchanted Crystal Arrow Ashe ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งขนาดใหญ่ออกไปเป็นเส้นตรง หากลูกธนูปะทะกับแชมเปี้ยนศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสตันแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น โดยระยะเวลาสตันจะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่ลูกธนูลอยไป พร้อมทั้งศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ก็โดนความเสียหาย และถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ด้วย
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
60.9% อัตราชนะ1.0% อัตราการเลือก

Ashe เทคนิค:

  • พยายามยิง Enchanted Crystal Arrow ไปในเส้นทางเดียวกับศัตรู ที่กำลังเคลื่อนที่ไป มันจะทำให้โดนง่ายขึ้น
  • ลูกธนูจากสกิล Volley จะถูกบล็อกได้ด้วยศัตรูคนแรกที่โดน คุณสามารถที่จะรักษาระยะเอาไว้ เพื่อหลีกเลี่ยงการโดนได้ โดยให้แนวหน้ารับลูกธนูแทน
  • สามารถใช้ Hawkshot เพื่อเปิดดูศัตรูที่ซ่อนอยู่ในพุ่มไม้ ถ้าการต่อสู้เป็นทีมเกิดขึ้นในป่า สกิลนี้จะมีความสำคัญ และมีประโยชน์สูงมาก