Ashe ADC enyhe előnyt élvez Yunara felett (51,2% győzelmi arány) 8253 játék alapján. A párosítás kissé Ashe javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Ashe ADC vs Yunara ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,2%-ig ebben a párharcban.
7,4%-os népszerűséggel Ashe folyamatosan találkozik a meta-domináló Yunara-val (18,2%, 1. hely 30 ADC bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Ashe teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Ashe magasabb tier besorolása (A vs B) szilárd 51,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Ashe 10. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (54,9% győzelmi arány, 1,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A Yun Tal vadnyilai > Fantomtáncos > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 63,2%-os győzelmi arányt nyújt Yunara ellen.
Győzelem makrón keresztül: Ashe megnyeri a matchup-ot (51,20%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,35 vs 6,97/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Ashe okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (680 vs 843/perc), a 51,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Ashe vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,2%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Ashe ADC | Ellen | Yunara ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
51,15% | Szerepkör Winrate | 49,22% |
#10 | Winrate Rangsor | #24 |
7,4% | Pick Arány | 18,2% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
412 | Arany per Perc | 450 |
6,35 | CS/Perc | 6,97 |
0,30 | Ward per Perc | 0,29 |
680 | Sebzés per Perc | 843 |
Bár statisztikailag az Ashe kissé erősebb, mint a Yunara ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Ashe fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yunara vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yunara creep-ölési fölényével, aki 13. helyen áll (az Ashe 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ashe játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yunara-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között