Kog'Maw ADC dominál Ashe felett (44,4% győzelmi arány) 463 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Ashe játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Ashe ADC vs Kog'Maw ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,4%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Ashe (11,0%-os választási arány, 7. legnépszerűbb 30 ADC bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Kog'Maw-val (1,6%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Ashe magasabb tier besorolása ellenére Kog'Maw az összecsapások 55,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Kog'Maw képességei specifikusan counterolják Ashe játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (50,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Krakenölő, Fantomtáncos, Vérszomjas és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 44,4%-ról 59,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Ashe kiváló farmolása (7,16 vs 6,48/perc, 8. a ADC között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,68 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Ashe több damage-et ad le (732 vs 1/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Ashe jobb KDA-t tart fenn (2,30, 17. hely vs 21. Kog'Maw-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Ashe ADC | Ellen | Kog'Maw ADC |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 44,4% | Matchup Winrate | 55,6% |
| 51,23% | Szerepkör Winrate | 52,13% |
| #11 | Winrate Rangsor | #6 |
| 11,0% | Pick Arány | 1,6% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 426 | Arany per Perc | 442 |
| 7,16 | CS/Perc | 6,48 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,27 |
| 732 | Sebzés per Perc | 1 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Ashe fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kog'Maw vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Ashe fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kog'Maw 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Ashe játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Kog'Maw játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























