ブラウム サポートはレナータ・グラスクに対して優位に立っています(52.7%勝率)。500試合のデータに基づいています。マッチアップはブラウムに傾いています。
ページ下部では、ブラウム サポート (Support) vs レナータ・グラスク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を68.7%まで向上させることができます。
メタの主力ブラウム(ピック率6.0%、51体のサポート (Support)チャンピオン中11番目の人気)は、オフメタのレナータ・グラスク(ピック率1.6%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ブラウムの優秀なティア評価(S vs B)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがブラウムがサポート (Support)チャンピオンの勝率で12位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:解放の魔導書と魔法の靴の組み合わせ(49.4%勝率、15.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > フローズン ハート > 騎士の誓いとプレート スチールキャップがレナータ・グラスクに対して68.7%勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.65%)しながらも、ブラウムはビジョンコントロール(0.85 vs 0.96 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:ブラウムは勝率(52.7%)とダメージ出力(303 vs 297/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。6 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ブラウムはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.90 vs 2.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ブラウム サポート (Support) | 対 | レナータ・グラスク サポート (Support) |
---|---|---|
S | ティア | B |
52.7% | マッチアップ勝率 | 47.4% |
50.70% | ロール勝率 | 49.34% |
#12 | 勝率ランク | #31 |
6.0% | ピック率 | 1.6% |
2.9 | 平均KDA | 2.7 |
275 | 毎分ゴールド | 297 |
0.85 | 毎分ワード | 0.96 |
303 | 毎分ダメージ | 297 |
ブラウム対レナータ・グラスクのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ブラウムが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 レナータ・グラスクは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
レナータ・グラスクが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(ブラウムの32位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ブラウムのより高いKDA(2.9に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ブラウムプレイヤーにとって重要なのはレナータ・グラスクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1…
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
+2% 移動速度
+65 体力