アニー ミッドはイレリアを圧倒しています(45.6%勝率)。554試合のデータに基づいています。このマッチアップはイレリアプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、イレリア ミッド (Mid) vs アニー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.8%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:イレリア(3.0%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中29位)はアニー(2.9%、31位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのレジェンド: 迅速 + 背水の陣の組み合わせ(82.1%勝率)と最適なアイテム化ルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド、プレート スチールキャップにより、勝率を45.6%から58.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:イレリアの優れたファーミング(7.01 vs 6.70/分、ミッド (Mid)中14位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.31 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アニーがマッチアップ勝率(54.4%)とダメージ(746 vs 731/分)の両方でリードします。イレリアはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アニーがマッチアップ勝率(54.4%)とKDA(2.20 vs 1.60、39位 vs 57位)の両方でリードします。イレリアプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
イレリア ミッド (Mid) | 対 | アニー ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | A+ |
45.6% | マッチアップ勝率 | 54.4% |
50.19% | ロール勝率 | 51.68% |
#36 | 勝率ランク | #11 |
3.0% | ピック率 | 2.9% |
1.6 | 平均KDA | 2.2 |
455 | 毎分ゴールド | 384 |
7.01 | CS/分 | 6.70 |
0.33 | 毎分ワード | 0.31 |
731 | 毎分ダメージ | 746 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、イレリアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、アニーは主に魔法ダメージ(90.85%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
イレリアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中14位)(アニーの28位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、イレリアプレイヤーがアニープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します