ケネン トップはレネクトンに対して優位に立っています(51.8%勝率)。506試合のデータに基づいています。マッチアップはケネンに傾いています。
ページ下部では、ケネン トップ (Top) vs レネクトン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.0%の人気を持つケネンは、メタを支配するレネクトン(4.9%、63体のトップ (Top)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したケネンのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、ケネンが有意な51.8% vs 48.2%のアドバンテージを主張します。ケネンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(59.8%勝率、1.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ヘクステック ロケットベルト > ゾーニャの砂時計 > ストームサージとソーサラー シューズがレネクトンに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:ケネンはCS(5.69 vs 6.13/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.76%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ケネンは勝率(51.8%)とダメージ出力(824 vs 706/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。118 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ケネンはマッチアップ勝率(51.8%)とKDA(2.00 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ケネン トップ (Top) | 対 | レネクトン トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 51.8% | マッチアップ勝率 | 48.2% |
| 50.24% | ロール勝率 | 49.51% |
| #29 | 勝率ランク | #42 |
| 2.0% | ピック率 | 4.9% |
| 2.0 | 平均KDA | 1.9 |
| 407 | 毎分ゴールド | 422 |
| 5.69 | CS/分 | 6.13 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.32 |
| 824 | 毎分ダメージ | 706 |
統計的にケネンはレネクトンよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ケネンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 レネクトンは主に物理ダメージ(77.84%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
レネクトンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で49位(ケネンの57位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ケネンのより高いKDA(2.0に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ケネンプレイヤーにとって重要なのはレネクトンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


























