ケネン トップはジェイスに対して苦戦しています(48.6%勝率)。482試合のデータに基づいています。このマッチアップはケネンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ケネン トップ (Top) vs ジェイス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.2%の人気を持つケネンは、メタを支配するジェイス(4.0%、62体のトップ (Top)チャンピオン中20位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したケネンのパフォーマンスに不可欠です。 意外な番狂わせ:ケネンのより高いティア評価にも関わらず、ジェイスが51.4%の遭遇で勝利します。これはジェイスのキットがケネンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 血の味わいの組み合わせ(60.4%勝率)と最適なアイテム化ヘクステック ロケットベルト、シャドウフレイム、ヴォイド スタッフ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.6%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ケネンはマッチアップ(48.57%)とファーミング不利(6.26 vs 6.53/分)の両方に直面します。0.27 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ジェイスがマッチアップ勝率(51.4%)とダメージ(926 vs 848/分)の両方でリードします。ケネンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ケネンはより良いKDA(2.00、20位 vs ジェイスの44位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ケネン トップ (Top) | 対 | ジェイス トップ (Top) |
---|---|---|
A | ティア | C |
48.6% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
50.64% | ロール勝率 | 47.89% |
#23 | 勝率ランク | #57 |
2.2% | ピック率 | 4.0% |
2.0 | 平均KDA | 1.7 |
412 | 毎分ゴールド | 414 |
6.26 | CS/分 | 6.53 |
0.35 | 毎分ワード | 0.30 |
848 | 毎分ダメージ | 926 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ケネン対ジェイスのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ケネンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ジェイスは主に物理ダメージ(77.63%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ジェイスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で30位(ケネンの45位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ケネンのより高いKDA(2.0に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ケネンプレイヤーがジェイスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します