エコー ジャングルはニダリーを圧倒しています(45.6%勝率)。781試合のデータに基づいています。このマッチアップはニダリープレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ニダリー ジャングル (Jungle) vs エコー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.6%まで向上させることができます。
3.9%の人気を持つニダリーは、メタを支配するエコー(5.2%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したニダリーのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの魂の収穫 + サドンインパクトの組み合わせ(48.1%勝率)と最適なアイテム化リッチ ベイン、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計、ソーサラー シューズにより、勝率を45.6%から56.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ニダリーはマッチアップ(45.57%)とファーミング不利(5.46 vs 5.89/分)の両方に直面します。0.43 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ニダリーはより多くのダメージ(668 vs 652/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ニダリーはより良いKDA(2.80、13位 vs エコーの25位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ニダリー ジャングル (Jungle) | 対 | エコー ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
C | ティア | S |
45.6% | マッチアップ勝率 | 54.4% |
48.26% | ロール勝率 | 50.98% |
#47 | 勝率ランク | #12 |
3.9% | ピック率 | 5.2% |
2.8 | 平均KDA | 2.7 |
442 | 毎分ゴールド | 461 |
5.46 | CS/分 | 5.89 |
0.18 | 毎分ワード | 0.19 |
668 | 毎分ダメージ | 652 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ニダリーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、エコーは主に魔法ダメージ(77.40%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
エコーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で31位(ニダリーの44位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ニダリーのより高いKDA(2.8に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ニダリープレイヤーがエコープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します