ニダリー ジャングルはエコーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.1%勝率)。605試合のデータに基づいています。このマッチアップはニダリープレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ニダリー ジャングル (Jungle) vs エコー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.7%の人気を持つニダリーは、メタを支配するエコー(3.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中19位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したニダリーのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(80.5%勝率、1.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序リッチ ベイン > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがエコーに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:ニダリーはCS(6.27 vs 6.73/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.07%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ニダリーは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(649 vs 747/分)にも関わらず、53.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ニダリーはマッチアップ勝率(53.1%)とKDA(2.90 vs 2.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ニダリー ジャングル (Jungle) | 対 | エコー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | A+ |
| 53.1% | マッチアップ勝率 | 46.9% |
| 48.66% | ロール勝率 | 50.51% |
| #55 | 勝率ランク | #19 |
| 2.7% | ピック率 | 3.8% |
| 2.9 | 平均KDA | 2.7 |
| 426 | 毎分ゴールド | 472 |
| 6.27 | CS/分 | 6.73 |
| 0.17 | 毎分ワード | 0.19 |
| 649 | 毎分ダメージ | 747 |
ニダリー対エコーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ニダリーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、エコーは主に魔法ダメージ(77.88%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
エコーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で14位(ニダリーの24位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ニダリーのより高いKDA(2.9に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ニダリープレイヤーにとって重要なのはエコーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























