ニダリー ジャングルはザックに対して優位に立っています(51.8%勝率)。473試合のデータに基づいています。マッチアップはニダリーに傾いています。
ページ下部では、ニダリー ジャングル (Jungle) vs ザック ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.3%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ニダリー(3.8%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中20位)はザック(3.1%、26位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、ニダリーが有意な51.8% vs 48.2%のアドバンテージを主張します。ニダリーのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 希望の光:ニダリーの47.8%の総合勝率(ジャングル (Jungle)中48位)が現在のメタで苦戦している一方、ザックに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:魂の収穫とサドンインパクトの組み合わせ(48.1%勝率、6.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序リッチ ベイン > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがザックに対して57.3%勝率を実現します。
レーン支配:ニダリーはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.18/分 vs ザックの5.79)も圧倒します。この0.39 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ニダリーは勝率(51.8%)とダメージ出力(737 vs 623/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。114 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ニダリーは低いKDA(2.90 vs 3.20)にも関わらずマッチアップ(51.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ニダリー ジャングル (Jungle) | 対 | ザック ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
C | ティア | C |
51.8% | マッチアップ勝率 | 48.2% |
47.83% | ロール勝率 | 49.13% |
#48 | 勝率ランク | #43 |
3.8% | ピック率 | 3.1% |
2.9 | 平均KDA | 3.2 |
445 | 毎分ゴールド | 397 |
6.18 | CS/分 | 5.79 |
0.18 | 毎分ワード | 0.18 |
737 | 毎分ダメージ | 623 |
統計的にニダリーはザックよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ニダリーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ザックは主に魔法ダメージ(86.42%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ニダリーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中23位)(ザックの36位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.9に対して3.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ニダリープレイヤーにとって重要なのはザックに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します