ヴェイン トップはダリウスに対してほとんどの試合で勝利しています(56.8%勝率)。587試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェインプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ヴェイン トップ (Top) vs ダリウス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.3%まで向上させることができます。
1.7%の人気を持つヴェインは、メタを支配するダリウス(7.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中3位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヴェインのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ヴェインの優秀なティア評価(A+ vs B+)は安定した56.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヴェインがトップ (Top)チャンピオンの勝率で9位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが60.7%勝率(人気度18.4%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > グインソー レイジブレード > クラーケン スレイヤーとバーサーカー ブーツ(60.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ヴェインはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.10/分 vs ダリウスの6.39)も圧倒します。この0.71 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ヴェインは勝率(56.8%)とダメージ出力(898 vs 714/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。184 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ヴェインは低いKDA(1.60 vs 1.80)にも関わらずマッチアップ(56.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ヴェイン トップ (Top) | 対 | ダリウス トップ (Top) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | B+ |
| 56.8% | マッチアップ勝率 | 43.2% |
| 51.68% | ロール勝率 | 49.66% |
| #9 | 勝率ランク | #39 |
| 1.7% | ピック率 | 7.3% |
| 1.6 | 平均KDA | 1.8 |
| 431 | 毎分ゴールド | 405 |
| 7.10 | CS/分 | 6.39 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.26 |
| 898 | 毎分ダメージ | 714 |
ヴェイン対ダリウスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヴェインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ダリウスは主に物理ダメージ(75.89%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴェインの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中12位)(ダリウスの38位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェインプレイヤーにとって重要なのはダリウスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























